Joseph Redmon
2014-10-30 2b2441313b73c460a60c013c3b7bf9e19c994b6b
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
 
__kernel void im2col_pad(__global float *im,  int batch,
     int channels,  int height,  int width,
     int ksize,  int stride, __global float *data_col)
{
    int c,h,w,b;
    int height_col = 1 + (height-1) / stride;
    int width_col = 1 + (width-1) / stride;
    int channels_col = channels * ksize * ksize;
 
    int pad = ksize/2;
 
    int id = get_global_id(0);
    int col_index = id;
    w = id % width_col;
    id /= width_col;
    h = id % height_col;
    id /= height_col;
    c = id % channels_col;
    id /= channels_col;
    b = id % batch;
    id /= batch;
 
    int col_size = height_col*width_col*channels_col;
    int w_offset = c % ksize;
    int h_offset = (c / ksize) % ksize;
    int im_channel = c / ksize / ksize;
    int im_row = h_offset + h * stride - pad;
    int im_col = w_offset + w * stride - pad;
 
    int im_index = im_col + width*(im_row + height*(im_channel+b*channels));
    float val = (im_row < 0 || im_col < 0 || im_row >= height || im_col >= width) ? 0 : im[im_index];
 
    data_col[col_index] = val;
}
 
__kernel void im2col_nopad(__global float *im,  int batch,
        int channels,  int height,  int width,
        int ksize,  int stride, __global float *data_col)
{
    int c,h,w,b;
    int height_col = (height - ksize) / stride + 1;
    int width_col = (width - ksize) / stride + 1;
    int channels_col = channels * ksize * ksize;
 
    int id = get_global_id(0);
    int col_index = id;
    w = id % width_col;
    id /= width_col;
    h = id % height_col;
    id /= height_col;
    c = id % channels_col;
    id /= channels_col;
    b = id % batch;
    id /= batch;
 
    int col_size = height_col*width_col*channels_col;
    int w_offset = c % ksize;
    int h_offset = (c / ksize) % ksize;
    int im_channel = c / ksize / ksize;
    int im_row = h_offset + h * stride;
    int im_col = w_offset + w * stride;
 
    int im_index = im_col + width*(im_row + height*(im_channel+b*channels));
    float val = (im_row < 0 || im_col < 0 || im_row >= height || im_col >= width) ? 0 : im[im_index];
 
    data_col[col_index] = val;
}