Joseph Redmon
2015-03-08 655f636a42d6e1d4518b712cfac6d973424de693
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include "cuda.h"
#ifndef ACTIVATIONS_H
#define ACTIVATIONS_H
 
typedef enum{
    SIGMOID, RELU, LINEAR, RAMP, TANH
}ACTIVATION;
 
ACTIVATION get_activation(char *s);
 
char *get_activation_string(ACTIVATION a);
float activate(float x, ACTIVATION a);
float gradient(float x, ACTIVATION a);
void gradient_array(const float *x, const int n, const ACTIVATION a, float *delta);
void activate_array(float *x, const int n, const ACTIVATION a);
#ifdef GPU
void activate_array_ongpu(float *x, int n, ACTIVATION a);
void gradient_array_ongpu(float *x, int n, ACTIVATION a, float *delta);
#endif
 
static inline float linear_activate(float x){return x;}
static inline float sigmoid_activate(float x){return 1./(1. + exp(-x));}
static inline float relu_activate(float x){return x*(x>0);}
static inline float ramp_activate(float x){return x*(x>0)+.1*x;}
static inline float tanh_activate(float x){return (exp(2*x)-1)/(exp(2*x)+1);}
 
static inline float linear_gradient(float x){return 1;}
static inline float sigmoid_gradient(float x){return (1-x)*x;}
static inline float relu_gradient(float x){return (x>0);}
static inline float ramp_gradient(float x){return (x>0)+.1;}
static inline float tanh_gradient(float x){return 1-x*x;}
 
#endif