Joseph Redmon
2015-12-08 892923514f66d9b6acefd44f3ddf688bd7e6f268
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
#ifndef BASE_LAYER_H
#define BASE_LAYER_H
 
#include "activations.h"
 
typedef enum {
    CONVOLUTIONAL,
    DECONVOLUTIONAL,
    CONNECTED,
    MAXPOOL,
    SOFTMAX,
    DETECTION,
    DROPOUT,
    CROP,
    ROUTE,
    COST,
    NORMALIZATION,
    AVGPOOL,
    LOCAL
} LAYER_TYPE;
 
typedef enum{
    SSE, MASKED
} COST_TYPE;
 
typedef struct {
    LAYER_TYPE type;
    ACTIVATION activation;
    COST_TYPE cost_type;
    int batch_normalize;
    int batch;
    int forced;
    int inputs;
    int outputs;
    int truths;
    int h,w,c;
    int out_h, out_w, out_c;
    int n;
    int groups;
    int size;
    int side;
    int stride;
    int pad;
    int crop_width;
    int crop_height;
    int sqrt;
    int flip;
    float angle;
    float jitter;
    float saturation;
    float exposure;
    float shift;
    int softmax;
    int classes;
    int coords;
    int background;
    int rescore;
    int objectness;
    int does_cost;
    int joint;
    int noadjust;
 
    float alpha;
    float beta;
    float kappa;
 
    float coord_scale;
    float object_scale;
    float noobject_scale;
    float class_scale;
 
    int dontload;
    int dontloadscales;
 
    float probability;
    float scale;
 
    int *indexes;
    float *rand;
    float *cost;
    float *filters;
    float *filter_updates;
 
    float *biases;
    float *bias_updates;
 
    float *scales;
    float *scale_updates;
 
    float *weights;
    float *weight_updates;
 
    float *col_image;
    int   * input_layers;
    int   * input_sizes;
    float * delta;
    float * output;
    float * squared;
    float * norms;
 
    float * spatial_mean;
    float * mean;
    float * variance;
 
    float * rolling_mean;
    float * rolling_variance;
 
    #ifdef GPU
    int *indexes_gpu;
    float * filters_gpu;
    float * filter_updates_gpu;
 
    float * spatial_mean_gpu;
    float * spatial_variance_gpu;
 
    float * mean_gpu;
    float * variance_gpu;
 
    float * rolling_mean_gpu;
    float * rolling_variance_gpu;
 
    float * spatial_mean_delta_gpu;
    float * spatial_variance_delta_gpu;
 
    float * variance_delta_gpu;
    float * mean_delta_gpu;
 
    float * col_image_gpu;
 
    float * x_gpu;
    float * x_norm_gpu;
    float * weights_gpu;
    float * weight_updates_gpu;
 
    float * biases_gpu;
    float * bias_updates_gpu;
 
    float * scales_gpu;
    float * scale_updates_gpu;
 
    float * output_gpu;
    float * delta_gpu;
    float * rand_gpu;
    float * squared_gpu;
    float * norms_gpu;
    #endif
} layer;
 
void free_layer(layer);
 
#endif