Joseph Redmon
2015-06-10 afe245329bdd14f36ca773fd7d497fc628b0535a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
#include "detection_layer.h"
#include "activations.h"
#include "softmax_layer.h"
#include "blas.h"
#include "cuda.h"
#include "utils.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
int get_detection_layer_locations(detection_layer l)
{
    return l.inputs / (l.classes+l.coords+l.joint+(l.background || l.objectness));
}
 
int get_detection_layer_output_size(detection_layer l)
{
    return get_detection_layer_locations(l)*((l.background || l.objectness) + l.classes + l.coords);
}
 
detection_layer make_detection_layer(int batch, int inputs, int classes, int coords, int joint, int rescore, int background, int objectness)
{
    detection_layer l = {0};
    l.type = DETECTION;
    
    l.batch = batch;
    l.inputs = inputs;
    l.classes = classes;
    l.coords = coords;
    l.rescore = rescore;
    l.objectness = objectness;
    l.joint = joint;
    l.cost = calloc(1, sizeof(float));
    l.does_cost=1;
    l.background = background;
    int outputs = get_detection_layer_output_size(l);
    l.outputs = outputs;
    l.output = calloc(batch*outputs, sizeof(float));
    l.delta = calloc(batch*outputs, sizeof(float));
    #ifdef GPU
    l.output_gpu = cuda_make_array(0, batch*outputs);
    l.delta_gpu = cuda_make_array(0, batch*outputs);
    #endif
 
    fprintf(stderr, "Detection Layer\n");
    srand(0);
 
    return l;
}
 
typedef struct{
    float dx, dy, dw, dh;
} dbox;
 
dbox derivative(box a, box b)
{
    dbox d;
    d.dx = 0;
    d.dw = 0;
    float l1 = a.x - a.w/2;
    float l2 = b.x - b.w/2;
    if (l1 > l2){
        d.dx -= 1;
        d.dw += .5;
    }
    float r1 = a.x + a.w/2;
    float r2 = b.x + b.w/2;
    if(r1 < r2){
        d.dx += 1;
        d.dw += .5;
    }
    if (l1 > r2) {
        d.dx = -1;
        d.dw = 0;
    }
    if (r1 < l2){
        d.dx = 1;
        d.dw = 0;
    }
 
    d.dy = 0;
    d.dh = 0;
    float t1 = a.y - a.h/2;
    float t2 = b.y - b.h/2;
    if (t1 > t2){
        d.dy -= 1;
        d.dh += .5;
    }
    float b1 = a.y + a.h/2;
    float b2 = b.y + b.h/2;
    if(b1 < b2){
        d.dy += 1;
        d.dh += .5;
    }
    if (t1 > b2) {
        d.dy = -1;
        d.dh = 0;
    }
    if (b1 < t2){
        d.dy = 1;
        d.dh = 0;
    }
    return d;
}
 
float overlap(float x1, float w1, float x2, float w2)
{
    float l1 = x1 - w1/2;
    float l2 = x2 - w2/2;
    float left = l1 > l2 ? l1 : l2;
    float r1 = x1 + w1/2;
    float r2 = x2 + w2/2;
    float right = r1 < r2 ? r1 : r2;
    return right - left;
}
 
float box_intersection(box a, box b)
{
    float w = overlap(a.x, a.w, b.x, b.w);
    float h = overlap(a.y, a.h, b.y, b.h);
    if(w < 0 || h < 0) return 0;
    float area = w*h;
    return area;
}
 
float box_union(box a, box b)
{
    float i = box_intersection(a, b);
    float u = a.w*a.h + b.w*b.h - i;
    return u;
}
 
float box_iou(box a, box b)
{
    return box_intersection(a, b)/box_union(a, b);
}
 
dbox dintersect(box a, box b)
{
    float w = overlap(a.x, a.w, b.x, b.w);
    float h = overlap(a.y, a.h, b.y, b.h);
    dbox dover = derivative(a, b);
    dbox di;
 
    di.dw = dover.dw*h;
    di.dx = dover.dx*h;
    di.dh = dover.dh*w;
    di.dy = dover.dy*w;
 
    return di;
}
 
dbox dunion(box a, box b)
{
    dbox du;
 
    dbox di = dintersect(a, b);
    du.dw = a.h - di.dw;
    du.dh = a.w - di.dh;
    du.dx = -di.dx;
    du.dy = -di.dy;
 
    return du;
}
 
dbox diou(box a, box b);
 
void test_dunion()
{
    box a = {0, 0, 1, 1};
    box dxa= {0+.0001, 0, 1, 1};
    box dya= {0, 0+.0001, 1, 1};
    box dwa= {0, 0, 1+.0001, 1};
    box dha= {0, 0, 1, 1+.0001};
 
    box b = {.5, .5, .2, .2};
    dbox di = dunion(a,b);
    printf("Union: %f %f %f %f\n", di.dx, di.dy, di.dw, di.dh);
    float inter =  box_union(a, b);
    float xinter = box_union(dxa, b);
    float yinter = box_union(dya, b);
    float winter = box_union(dwa, b);
    float hinter = box_union(dha, b);
    xinter = (xinter - inter)/(.0001);
    yinter = (yinter - inter)/(.0001);
    winter = (winter - inter)/(.0001);
    hinter = (hinter - inter)/(.0001);
    printf("Union Manual %f %f %f %f\n", xinter, yinter, winter, hinter);
}
void test_dintersect()
{
    box a = {0, 0, 1, 1};
    box dxa= {0+.0001, 0, 1, 1};
    box dya= {0, 0+.0001, 1, 1};
    box dwa= {0, 0, 1+.0001, 1};
    box dha= {0, 0, 1, 1+.0001};
 
    box b = {.5, .5, .2, .2};
    dbox di = dintersect(a,b);
    printf("Inter: %f %f %f %f\n", di.dx, di.dy, di.dw, di.dh);
    float inter =  box_intersection(a, b);
    float xinter = box_intersection(dxa, b);
    float yinter = box_intersection(dya, b);
    float winter = box_intersection(dwa, b);
    float hinter = box_intersection(dha, b);
    xinter = (xinter - inter)/(.0001);
    yinter = (yinter - inter)/(.0001);
    winter = (winter - inter)/(.0001);
    hinter = (hinter - inter)/(.0001);
    printf("Inter Manual %f %f %f %f\n", xinter, yinter, winter, hinter);
}
 
void test_box()
{
    test_dintersect();
    test_dunion();
    box a = {0, 0, 1, 1};
    box dxa= {0+.00001, 0, 1, 1};
    box dya= {0, 0+.00001, 1, 1};
    box dwa= {0, 0, 1+.00001, 1};
    box dha= {0, 0, 1, 1+.00001};
 
    box b = {.5, 0, .2, .2};
 
    float iou = box_iou(a,b);
    iou = (1-iou)*(1-iou);
    printf("%f\n", iou);
    dbox d = diou(a, b);
    printf("%f %f %f %f\n", d.dx, d.dy, d.dw, d.dh);
 
    float xiou = box_iou(dxa, b);
    float yiou = box_iou(dya, b);
    float wiou = box_iou(dwa, b);
    float hiou = box_iou(dha, b);
    xiou = ((1-xiou)*(1-xiou) - iou)/(.00001);
    yiou = ((1-yiou)*(1-yiou) - iou)/(.00001);
    wiou = ((1-wiou)*(1-wiou) - iou)/(.00001);
    hiou = ((1-hiou)*(1-hiou) - iou)/(.00001);
    printf("manual %f %f %f %f\n", xiou, yiou, wiou, hiou);
}
 
dbox diou(box a, box b)
{
    float u = box_union(a,b);
    float i = box_intersection(a,b);
    dbox di = dintersect(a,b);
    dbox du = dunion(a,b);
    dbox dd = {0,0,0,0};
 
    if(i <= 0 || 1) {
        dd.dx = b.x - a.x;
        dd.dy = b.y - a.y;
        dd.dw = b.w - a.w;
        dd.dh = b.h - a.h;
        return dd;
    }
 
    dd.dx = 2*pow((1-(i/u)),1)*(di.dx*u - du.dx*i)/(u*u);
    dd.dy = 2*pow((1-(i/u)),1)*(di.dy*u - du.dy*i)/(u*u);
    dd.dw = 2*pow((1-(i/u)),1)*(di.dw*u - du.dw*i)/(u*u);
    dd.dh = 2*pow((1-(i/u)),1)*(di.dh*u - du.dh*i)/(u*u);
    return dd;
}
 
void forward_detection_layer(const detection_layer l, network_state state)
{
    int in_i = 0;
    int out_i = 0;
    int locations = get_detection_layer_locations(l);
    int i,j;
    for(i = 0; i < l.batch*locations; ++i){
        int mask = (!state.truth || state.truth[out_i + (l.background || l.objectness) + l.classes + 2]);
        float scale = 1;
        if(l.joint) scale = state.input[in_i++];
        else if(l.objectness){
            l.output[out_i++] = 1-state.input[in_i++];
            scale = mask;
        }
        else if(l.background) l.output[out_i++] = scale*state.input[in_i++];
 
        for(j = 0; j < l.classes; ++j){
            l.output[out_i++] = scale*state.input[in_i++];
        }
        if(l.objectness){
 
        }else if(l.background){
            softmax_array(l.output + out_i - l.classes-l.background, l.classes+l.background, l.output + out_i - l.classes-l.background);
            activate_array(state.input+in_i, l.coords, LOGISTIC);
        }
        for(j = 0; j < l.coords; ++j){
            l.output[out_i++] = mask*state.input[in_i++];
        }
    }
    float avg_iou = 0;
    int count = 0;
    if(l.does_cost && state.train){
        *(l.cost) = 0;
        int size = get_detection_layer_output_size(l) * l.batch;
        memset(l.delta, 0, size * sizeof(float));
        for (i = 0; i < l.batch*locations; ++i) {
            int classes = l.objectness+l.classes;
            int offset = i*(classes+l.coords);
            for (j = offset; j < offset+classes; ++j) {
                *(l.cost) += pow(state.truth[j] - l.output[j], 2);
                l.delta[j] =  state.truth[j] - l.output[j];
            }
 
            box truth;
            truth.x = state.truth[j+0]/7;
            truth.y = state.truth[j+1]/7;
            truth.w = pow(state.truth[j+2], 2);
            truth.h = pow(state.truth[j+3], 2);
            box out;
            out.x = l.output[j+0]/7;
            out.y = l.output[j+1]/7;
            out.w = pow(l.output[j+2], 2);
            out.h = pow(l.output[j+3], 2);
 
            if(!(truth.w*truth.h)) continue;
            float iou = box_iou(out, truth);
            avg_iou += iou;
            ++count;
            dbox delta = diou(out, truth);
 
            l.delta[j+0] = 10 * delta.dx/7;
            l.delta[j+1] = 10 * delta.dy/7;
            l.delta[j+2] = 10 * delta.dw * 2 * sqrt(out.w);
            l.delta[j+3] = 10 * delta.dh * 2 * sqrt(out.h);
 
 
            *(l.cost) += pow((1-iou), 2);
            l.delta[j+0] = 4 * (state.truth[j+0] - l.output[j+0]);
            l.delta[j+1] = 4 * (state.truth[j+1] - l.output[j+1]);
            l.delta[j+2] = 4 * (state.truth[j+2] - l.output[j+2]);
            l.delta[j+3] = 4 * (state.truth[j+3] - l.output[j+3]);
            if(l.rescore){
                for (j = offset; j < offset+classes; ++j) {
                    if(state.truth[j]) state.truth[j] = iou;
                    l.delta[j] =  state.truth[j] - l.output[j];
                }
            }
        }
        printf("Avg IOU: %f\n", avg_iou/count);
    }
}
 
void backward_detection_layer(const detection_layer l, network_state state)
{
    int locations = get_detection_layer_locations(l);
    int i,j;
    int in_i = 0;
    int out_i = 0;
    for(i = 0; i < l.batch*locations; ++i){
        float scale = 1;
        float latent_delta = 0;
        if(l.joint) scale = state.input[in_i++];
        else if (l.objectness)   state.delta[in_i++] = -l.delta[out_i++];
        else if (l.background) state.delta[in_i++] = scale*l.delta[out_i++];
        for(j = 0; j < l.classes; ++j){
            latent_delta += state.input[in_i]*l.delta[out_i];
            state.delta[in_i++] = scale*l.delta[out_i++];
        }
 
        if (l.objectness) {
 
        }else if (l.background) gradient_array(l.output + out_i, l.coords, LOGISTIC, l.delta + out_i);
        for(j = 0; j < l.coords; ++j){
            state.delta[in_i++] = l.delta[out_i++];
        }
        if(l.joint) state.delta[in_i-l.coords-l.classes-l.joint] = latent_delta;
    }
}
 
#ifdef GPU
 
void forward_detection_layer_gpu(const detection_layer l, network_state state)
{
    int outputs = get_detection_layer_output_size(l);
    float *in_cpu = calloc(l.batch*l.inputs, sizeof(float));
    float *truth_cpu = 0;
    if(state.truth){
        truth_cpu = calloc(l.batch*outputs, sizeof(float));
        cuda_pull_array(state.truth, truth_cpu, l.batch*outputs);
    }
    cuda_pull_array(state.input, in_cpu, l.batch*l.inputs);
    network_state cpu_state;
    cpu_state.train = state.train;
    cpu_state.truth = truth_cpu;
    cpu_state.input = in_cpu;
    forward_detection_layer(l, cpu_state);
    cuda_push_array(l.output_gpu, l.output, l.batch*outputs);
    cuda_push_array(l.delta_gpu, l.delta, l.batch*outputs);
    free(cpu_state.input);
    if(cpu_state.truth) free(cpu_state.truth);
}
 
void backward_detection_layer_gpu(detection_layer l, network_state state)
{
    int outputs = get_detection_layer_output_size(l);
 
    float *in_cpu    = calloc(l.batch*l.inputs, sizeof(float));
    float *delta_cpu = calloc(l.batch*l.inputs, sizeof(float));
    float *truth_cpu = 0;
    if(state.truth){
        truth_cpu = calloc(l.batch*outputs, sizeof(float));
        cuda_pull_array(state.truth, truth_cpu, l.batch*outputs);
    }
    network_state cpu_state;
    cpu_state.train = state.train;
    cpu_state.input = in_cpu;
    cpu_state.truth = truth_cpu;
    cpu_state.delta = delta_cpu;
 
    cuda_pull_array(state.input, in_cpu, l.batch*l.inputs);
    cuda_pull_array(l.delta_gpu, l.delta, l.batch*outputs);
    backward_detection_layer(l, cpu_state);
    cuda_push_array(state.delta, delta_cpu, l.batch*l.inputs);
 
    free(in_cpu);
    free(delta_cpu);
}
#endif