Tino Hager
2018-06-23 00903aebd3d4979ff5128c981d2f13e5595454c6
src/connected_layer.h
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void backward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
void denormalize_connected_layer(layer l);
void statistics_connected_layer(layer l);
#ifdef GPU
void forward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);