Alexey
2018-08-19 08d0e07ed64139d2552d7801b755af7f34b4a75e
README.md
@@ -488,6 +488,8 @@
2. To use Yolo as DLL-file in your C++ console application - open in MSVS2015 file `build\darknet\yolo_console_dll.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build yolo_console_dll
    * you can run your console application from Windows Explorer `build\darknet\x64\yolo_console_dll.exe`
    **use this command**: `yolo_console_dll.exe data/coco.names yolov3.cfg yolov3.weights test.mp4`
    * or you can run from MSVS2015 (before this - you should copy 2 files `yolo-voc.cfg` and `yolo-voc.weights` to the directory `build\darknet\` )
    * after launching your console application and entering the image file name - you will see info for each object: 
    `<obj_id> <left_x> <top_y> <width> <height> <probability>`