Joseph Redmon
2015-06-11 11c72b1132feca7c1252ea01d02da4cb497e723f
src/network.h
@@ -3,22 +3,10 @@
#define NETWORK_H
#include "image.h"
#include "params.h"
#include "detection_layer.h"
#include "layer.h"
#include "data.h"
typedef enum {
    CONVOLUTIONAL,
    DECONVOLUTIONAL,
    CONNECTED,
    MAXPOOL,
    SOFTMAX,
    DETECTION,
    NORMALIZATION,
    DROPOUT,
    CROP,
    COST
} LAYER_TYPE;
typedef struct {
    int n;
    int batch;
@@ -27,8 +15,7 @@
    float learning_rate;
    float momentum;
    float decay;
    void **layers;
    LAYER_TYPE *types;
    layer *layers;
    int outputs;
    float *output;
@@ -46,6 +33,7 @@
float *network_predict_gpu(network net, float *input);
float * get_network_output_gpu_layer(network net, int i);
float * get_network_delta_gpu_layer(network net, int i);
float *get_network_output_gpu(network net);
#endif
void compare_networks(network n1, network n2, data d);
@@ -81,6 +69,10 @@
void set_batch_network(network *net, int b);
int get_network_input_size(network net);
float get_network_cost(network net);
detection_layer get_network_detection_layer(network net);
int get_network_nuisance(network net);
int get_network_background(network net);
#endif