stereomatchingkiss
2018-02-03 192135106f090182e08d9ad134cb0e4668c3eb6e
README.md
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* 194 MB VOC-model - WebCamera #0: `darknet.exe detector demo data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights -c 0`
* 186 MB Yolo9000 - image: `darknet.exe detector test cfg/combine9k.data yolo9000.cfg yolo9000.weights`
* 186 MB Yolo9000 - video: `darknet.exe detector demo cfg/combine9k.data yolo9000.cfg yolo9000.weights test.mp4`
* Remeber to put data/9k.tree and data/coco9k.map under the same folder of your app if you use the cpp api to build an app
* To process a list of images `image_list.txt` and save results of detection to `result.txt` use:                             
    `darknet.exe detector test data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights < image_list.txt > result.txt`
    You can comment this line so that each image does not require pressing the button ESC: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/6ccb41808caf753feea58ca9df79d6367dedc434/src/detector.c#L509
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`OPENCV;_TIMESPEC_DEFINED;_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;_CRT_RAND_S;WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;_LIB;%(PreprocessorDefinitions)`
- open file: `\src\detector.c` and check lines `#pragma` and `#inclue` for OpenCV.
- compile to .exe (X64 & Release) and put .dll-s near with .exe:
    * `pthreadVC2.dll, pthreadGC2.dll` from \3rdparty\dll\x64
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  * change line batch to [`batch=64`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L2)
  * change line subdivisions to [`subdivisions=8`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L3)
  * change line `classes=20` to your number of objects
  * change line #237 from [`filters=125`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L224) to: filters=(classes + 5)*5, so if `classes=2` then should be `filter=35`
  * change line #237 from [`filters=125`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L224) to: filters=(classes + 5)x5, so if `classes=2` then should be `filters=35`. Or if you use `classes=1` then write `filters=30`, **do not write in the cfg-file: filters=(classes + 5)x5**.
  
  (Generally `filters` depends on the `classes`, `num` and `coords`, i.e. equal to `(classes + coords + 1)*num`)
  (Generally `filters` depends on the `classes`, `num` and `coords`, i.e. equal to `(classes + coords + 1)*num`, where `num` is number of anchors)
  So for example, for 2 objects, your file `yolo-obj.cfg` should differ from `yolo-voc.2.0.cfg` in such lines: