Edmond Yoo
2018-09-05 27cd2158f3250853b15d72b52f68fa41d79cf5df
transform_data.py
@@ -5,117 +5,311 @@
import imutils
import pandas as pd
import fetch_data
import generate_data
from shapely import geometry
import pytesseract
card_mask = cv2.imread('data/mask.png')
def key_pts_to_yolo(key_pts, w_img, h_img):
    """
    Convert a list of keypoints into a yolo training format
    :param key_pts: list of keypoints
    :param w_img: width of the entire image
    :param h_img: height of the entire image
    :return: <x> <y> <width> <height>
    """
    x1 = min([pt[0] for pt in key_pts])
    x2 = max([pt[0] for pt in key_pts])
    y1 = min([pt[1] for pt in key_pts])
    y2 = max([pt[1] for pt in key_pts])
    x = (x2 + x1) / 2 / w_img
    y = (y2 + y1) / 2 / h_img
    width = (x2 - x1) / w_img
    height = (y2 - y1) / h_img
    return x, y, width, height
class ImageGenerator:
    """
    A template for generating a training image.
    """
    def __init__(self, img_bg, cards, width, height):
    def __init__(self, img_bg, width, height, cards=None):
        """
        :param img_bg: background (textile) image
        :param cards: list of Card objects
        :param width: width of the training image
        :param height: height of the training image
        :param cards: list of Card objects
        """
        self.img_bg = img_bg
        self.cards = cards
        self.img_result = None
        self.width = width
        self.height = height
        if cards is None:
            self.cards = []
        else:
            self.cards = cards
        pass
    def display(self):
    def add_card(self, card, x=None, y=None, theta=0.0, scale=1.0):
        """
        Add a card to this generator scenario.
        :param card: card to be added
        :param x: new X-coordinate for the centre of the card
        :param y: new Y-coordinate for the centre of the card
        :param theta: new angle for the card
        :param scale: new scale for the card
        :return: none
        """
        if x is None:
            x = -len(card.img[0]) / 2
        if y is None:
            y = -len(card.img) / 2
        self.cards.append(card)
        card.x = x
        card.y = y
        card.theta = theta
        card.scale = scale
        pass
    def render(self, visibility=0.5, display=False, debug=False):
        """
        Display the current state of the generator
        :return: none
        """
        img_bg = cv2.resize(self.img_bg, (self.width, self.height))
        self.check_visibility(visibility=visibility)
        img_result = cv2.resize(self.img_bg, (self.width, self.height))
        for card in self.cards:
            print(card.x, card.y, card.theta, card.scale)
            if card.x == 0.0 and card.y == 0.0 and card.theta == 0.0 and card.scale == 1.0:
                continue
            card_x = int(card.x + 0.5)
            card_y = int(card.y + 0.5)
            #print(card_x, card_y, card.theta, card.scale)
            # Scale & rotate card image
            img_card = cv2.resize(card.img, (int(len(card.img[0]) * card.scale), int(len(card.img) * card.scale)))
            mask_scale = cv2.resize(card_mask, (int(len(card_mask[0]) * card.scale), int(len(card_mask) * card.scale)))
            img_mask = cv2.bitwise_and(img_card, mask_scale)
            img_rotate = imutils.rotate_bound(img_mask, card.theta / math.pi * 180)
            print(len(img_rotate[0]), len(img_rotate))
            # Calculate the position of the card image in relation to the background
            # Crop the card image if it's out of boundary
            card_w = len(img_rotate[0])
            card_h = len(img_rotate)
            #card_crop_x1 = min(0, card_w // 2 - card.x)
            #card_crop_x2 = min(card_w, card_w // 2 + len(img_bg[0]) - card.x)
            #card_crop_y1 = min(0, card_h // 2 - card.y)
            #card_crop_y2 = min(card_h, card_h // 2 + len(img_bg) - card.y)
            card_crop_x1 = card_w // 2 - card.x
            card_crop_x2 = card_w // 2 + len(img_bg[0]) - card.x
            card_crop_y1 = card_h // 2 - card.y
            card_crop_y2 = card_h // 2 + len(img_bg) - card.y
            img_card_crop = img_rotate[max(0, card_crop_y1):min(card_h, card_crop_y2),
                                       max(0, card_crop_x1):min(card_w, card_crop_x2)]
            #print(card_crop_x1, card_crop_x2, card_crop_y1, card_crop_y2)
            print(len(img_card_crop[0]), len(img_card_crop))
            card_crop_x1 = max(0, card_w // 2 - card_x)
            card_crop_x2 = min(card_w, card_w // 2 + len(img_result[0]) - card_x)
            card_crop_y1 = max(0, card_h // 2 - card_y)
            card_crop_y2 = min(card_h, card_h // 2 + len(img_result) - card_y)
            img_card_crop = img_rotate[card_crop_y1:card_crop_y2, card_crop_x1:card_crop_x2]
            # Calculate the position of the corresponding area in the background
            bg_crop_x1 = max(0, card.x - (card_w // 2))
            bg_crop_x2 = min(len(img_bg[0]), int(card.x + (card_w / 2) + 0.5))
            bg_crop_y1 = max(0, card.y - (card_h // 2))
            bg_crop_y2 = min(len(img_bg), int(card.y + (card_h / 2) + 0.5))
            img_bg_crop = img_bg[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2]
            #bg_crop_x1 = card.x - (card_w // 2)
            #bg_crop_x2 = int(card.x + card_w / 2 + 0.5)
            #bg_crop_y1 = card.y - (card_h // 2)
            #bg_crop_y2 = int(card.y + card_h / 2 + 0.5)
            #img_bg_crop = img_bg[max(0, bg_crop_y1):min(len(img_bg), bg_crop_y2),
            #                     max(0, bg_crop_x1):min(len(img_bg[0]), bg_crop_x2)]
            #print(bg_crop_x1, bg_crop_x2, bg_crop_y1, bg_crop_y2)
            print(len(img_bg_crop[0]), len(img_bg_crop))
            bg_crop_x1 = max(0, card_x - (card_w // 2))
            bg_crop_x2 = min(len(img_result[0]), int(card_x + (card_w / 2) + 0.5))
            bg_crop_y1 = max(0, card_y - (card_h // 2))
            bg_crop_y2 = min(len(img_result), int(card_y + (card_h / 2) + 0.5))
            img_result_crop = img_result[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2]
            #cv2.circle(img_bg, (card.x, card.y), 2, (0, 0, 255), 3)
            #cv2.rectangle(img_bg, (0, 0), (len(img_rotate[0]), len(img_rotate)), (0, 255, 0), 3)
            #cv2.rectangle(img_bg, (bg_crop_x1, bg_crop_y1), (bg_crop_x2, bg_crop_y2), (255, 0, 0), 3)
            #cv2.imshow('test', img_bg)
            #cv2.waitKey(0)
            # Override the background with the current card
            img_result_crop = np.where(img_card_crop, img_card_crop, img_result_crop)
            img_result[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2] = img_result_crop
            if debug:
                for ext_obj in card.objects:
                    if ext_obj.visible:
                        for pt in ext_obj.key_pts:
                            cv2.circle(img_result, card.coordinate_in_generator(pt[0], pt[1]), 2, (0, 0, 255), 2)
                        bounding_box = card.bb_in_generator(ext_obj.key_pts)
                        cv2.rectangle(img_result, bounding_box[0], bounding_box[2], (0, 255, 0), 2)
        '''
        try:
            text = pytesseract.image_to_string(img_result, output_type=pytesseract.Output.DICT)
            print(text)
        except pytesseract.pytesseract.TesseractError:
            pass
        '''
        img_result = cv2.GaussianBlur(img_result, (5, 5), 0)
            mask1 = img_card_crop[:, :, 1]
            a_mask1 = np.stack([mask1] * 3, -1)
            img_bg_crop = np.where(a_mask1, img_card_crop[:, :, 0:3], img_bg_crop)
            img_bg[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2] = img_bg_crop
        cv2.imshow('Result', img_bg)
        cv2.waitKey(0)
        if display:
            cv2.imshow('Result', img_result)
            cv2.waitKey(0)
        self.img_result = img_result
        pass
    def generate_horizontal_span(self):
    def generate_horizontal_span(self, gap=None, scale=None, shift=None, jitter=None):
        """
        Generating the first scenario where the cards are laid out in a straight horizontal line
        :return: none
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        pass
        # Set scale of the cards, variance of shift & jitter to be applied if they're not given
        card_size = (len(self.cards[0].img[0]), len(self.cards[0].img))
        if scale is None:
            # Scale the cards so that card takes about 50% of the image's height
            coverage_ratio = 0.5
            scale = self.height * coverage_ratio / card_size[1]
        if shift is None:
            # Plus minus 5% of the card's height
            shift = [-card_size[1] * scale * 0.05, card_size[1] * scale * 0.05]
            pass
        if jitter is None:
            jitter = [-math.pi / 18, math.pi / 18]  # Plus minus 10 degrees
        if gap is None:
            # 25% of the card's width - set symbol and 1-2 mana symbols will be visible on each card
            gap = card_size[0] * scale * 0.4
    def generate_vertical_span(self):
        # Determine the location of the first card
        # The cards will cover (width of a card + (# of cards - 1) * gap) pixels wide and (height of a card) pixels high
        x_anchor = int(self.width / 2 + (len(self.cards) - 1) * gap / 2)
        y_anchor = self.height // 2
        for card in self.cards:
            card.scale = scale
            card.x = x_anchor
            card.y = y_anchor
            card.theta = 0
            card.shift(shift, shift)
            card.rotate(jitter)
            x_anchor -= gap
        return True
    def generate_vertical_span(self, gap=None, scale=None, shift=None, jitter=None):
        """
        Generating the second scenario where the cards are laid out in a straight vertical line
        :return: none
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        pass
        # Set scale of the cards, variance of shift & jitter to be applied if they're not given
        card_size = (len(self.cards[0].img[0]), len(self.cards[0].img))
        if scale is None:
            # Scale the cards so that card takes about 50% of the image's height
            coverage_ratio = 0.5
            scale = self.height * coverage_ratio / card_size[1]
        if shift is None:
            # Plus minus 5% of the card's height
            shift = [-card_size[1] * scale * 0.05, card_size[1] * scale * 0.05]
            pass
        if jitter is None:
            # Plus minus 5 degrees
            jitter = [-math.pi / 36, math.pi / 36]
        if gap is None:
            # 15% of the card's height - the title bar (with mana symbols) will be visible
            gap = card_size[1] * scale * 0.25
    def generate_fan_out(self):
        # Determine the location of the first card
        # The cards will cover (width of a card) pixels wide and (height of a card + (# of cards - 1) * gap) pixels high
        x_anchor = self.width // 2
        y_anchor = int(self.height / 2 - (len(self.cards) - 1) * gap / 2)
        for card in self.cards:
            card.scale = scale
            card.x = x_anchor
            card.y = y_anchor
            card.theta = 0
            card.shift(shift, shift)
            card.rotate(jitter)
            y_anchor += gap
        return True
    def generate_fan_out(self, centre, theta_between_cards=None, scale=None, shift=None, jitter=None):
        """
        Generating the third scenario where the cards are laid out in a fan shape
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        return False
    def generate_non_obstructive(self, tolerance=0.90, scale=None):
        """
        Generating the fourth scenario where the cards are laid in arbitrary position that doesn't obstruct other cards
        :param tolerance: minimum level of visibility for each cards
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        card_size = (len(self.cards[0].img[0]), len(self.cards[0].img))
        if scale is None:
            # Total area of the cards should cover about 25-40% of the entire image, depending on the number of cards
            scale = math.sqrt(self.width * self.height * min(0.25 + 0.02 * len(self.cards), 0.4)
                              / (card_size[0] * card_size[1] * len(self.cards)))
        # Position each card at random location that doesn't obstruct other cards
        i = 0
        while i < len(self.cards):
        #for i in range(len(self.cards)):
            card = self.cards[i]
            card.scale = scale
            rep = 0
            while True:
                card.x = random.uniform(card_size[1] * scale / 2, self.width - card_size[1] * scale)
                card.y = random.uniform(card_size[1] * scale / 2, self.height - card_size[1] * scale)
                card.theta = random.uniform(-math.pi, math.pi)
                self.check_visibility(self.cards[:i + 1], visibility=tolerance)
                # This position is not obstructive if all of the cards are visible
                is_visible = [other_card.objects[0].visible for other_card in self.cards[:i + 1]]
                non_obstructive = all(is_visible)
                if non_obstructive:
                    i += 1
                    break
                rep += 1
                if rep >= 1000:
                    # Reassign previous card's position
                    i -= 1
                    break
        return True
    def check_visibility(self, cards=None, i_check=None, visibility=0.5):
        """
        Check whether if extracted objects in each card are visible in the current scenario, and update their status
        :param cards: list of cards (in a correct order)
        :param i_check: indices of cards that needs to be checked. Cards that aren't in this list will only be used
        to check visibility of other cards. All cards are checked by default.
        :param visibility: minimum ratio of the object's area that aren't covered by another card to be visible
        :return: none
        """
        pass
        if cards is None:
            cards = self.cards
        if i_check is None:
            i_check = range(len(cards))
        card_poly_list = [geometry.Polygon([card.coordinate_in_generator(0, 0),
                                            card.coordinate_in_generator(0, len(card.img)),
                                            card.coordinate_in_generator(len(card.img[0]), len(card.img)),
                                            card.coordinate_in_generator(len(card.img[0]), 0)]) for card in self.cards]
        template_poly = geometry.Polygon([(0, 0), (self.width, 0), (self.width, self.height), (0, self.height)])
    def export_training_data(self, out_dir):
        # First card in the list is overlaid on the bottom of the card pile
        for i in i_check:
            card = cards[i]
            for ext_obj in card.objects:
                obj_poly = geometry.Polygon([card.coordinate_in_generator(pt[0], pt[1]) for pt in ext_obj.key_pts])
                obj_area = obj_poly.area
                # Check if the other cards are blocking this object or if it's out of the template
                for card_poly in card_poly_list[i + 1:]:
                    obj_poly = obj_poly.difference(card_poly)
                obj_poly = obj_poly.intersection(template_poly)
                visible_area = obj_poly.area
                #print(visible_area, obj_area, len(card.img[0]) * len(card.img) * card.scale * card.scale)
                #print("%s: %.1f visible" % (ext_obj.label, visible_area / obj_area * 100))
                ext_obj.visible = obj_area * visibility <= visible_area
    def export_training_data(self, out_name, visibility=0.5):
        """
        Export the generated training image along with the txt file for all bounding boxes
        :return: none
        """
        self.render(visibility)
        cv2.imwrite(out_name + '.jpg', self.img_result)
        out_txt = open(out_name+ '.txt', 'w')
        for card in self.cards:
            for ext_obj in card.objects:
                if not ext_obj.visible:
                    continue
                coords_in_gen = [card.coordinate_in_generator(key_pt[0], key_pt[1]) for key_pt in ext_obj.key_pts]
                obj_yolo_info = key_pts_to_yolo(coords_in_gen, self.width, self.height)
                if ext_obj.label == 'card':
                    out_txt.write('0 %.6f %.6f %.6f %.6f\n' % obj_yolo_info)
                    pass
                elif ext_obj.label[:ext_obj.label.find[':']] == 'mana_symbol':
                    # TODO
                    pass
                elif ext_obj.label[:ext_obj.label.find[':']] == 'set_symbol':
                    # TODO
                    pass
        out_txt.close()
        pass
@@ -123,7 +317,7 @@
    """
    A class for storing required information about a card in relation to the ImageGenerator
    """
    def __init__(self, img, card_info, objects, generator=None, x=None, y=None, theta=None, scale=None):
    def __init__(self, img, card_info, objects, x=None, y=None, theta=None, scale=None):
        """
        :param img: image of the card
        :param card_info: details like name, mana cost, type, set, etc
@@ -137,31 +331,12 @@
        self.img = img
        self.info = card_info
        self.objects = objects
        self.generator = generator
        self.x = x
        self.y = y
        self.theta = theta
        self.scale = scale
        pass
    def bind_to_generator(self, generator, x=0, y=0, theta=0.0, scale=1.0):
        """
        Bind this card to an ImageGenerator object.
        :param generator: generator to be bound with
        :param x: new X-coordinate for the centre of the card
        :param y: new Y-coordinate for the centre of the card
        :param theta: new angle for the card
        :param scale: new scale for the card
        :return: none
        """
        self.generator = generator
        self.x = x
        self.y = y
        self.theta = theta
        self.scale = scale
        generator.cards.append(self)
        pass
    def shift(self, x, y):
        """
        Apply a X/Y translation on this image
@@ -179,33 +354,85 @@
            self.y += y
        pass
    def rotate(self, centre, theta=None):
    def rotate(self, theta, centre=(0, 0)):
        """
        Apply a rotation on this image with a centre
        :param centre: coordinate of the centre of the rotation in relation to the centre of this card
        :param theta: amount of rotation in radian (clockwise). If a range is given, rotate by a random amount within
        :param centre: coordinate of the centre of the rotation in relation to the centre of this card
        that range
        :return: none
        """
        if isinstance(theta, tuple) or (isinstance(theta, list) and len(theta) == 2):
            theta = random.uniform(theta[0], theta[1])
        x = self.x.copy()
        y = self.y.copy()
        # Translate the coordinate to make the centre of rotation be at (0, 0)
        x -= centre[0]
        y -= centre[1]
        # If the centre given is the centre of this card, the whole math simplifies a bit
        # (This still works without the if statement, but let's not do useless trigs if we know the answer already)
        if centre is not (0, 0):
            # Rotation math
            self.x -= -centre[1] * math.sin(theta) + centre[0] * math.cos(theta)
            self.y -= centre[1] * math.cos(theta) + centre[0] * math.sin(theta)
        # Do the rotation math
        x_rotate = y * math.sin(theta) + x * math.cos(theta)
        y_rotate = y * math.cos(theta) - x * math.sin(theta)
            # Offset for the coordinate translation
            self.x += centre[0]
            self.y += centre[1]
        # Negate the initial offset
        self.x = x_rotate + centre[0]
        self.y = y_rotate + centre[1]
        self.theta += theta
        pass
    def coordinate_in_generator(self, x, y):
        """
        Converting coordinate within the card into the coordinate in the generator it is associated with
        :param x: x coordinate within the card
        :param y: y coordinate within the card
        :return: (x, y) coordinate in the generator
        """
        # Relative distance in X & Y axis, if the centre of the card is at the origin (0, 0)
        rel_x = x - len(self.img[0]) // 2
        rel_y = y - len(self.img) // 2
        # Scaling
        rel_x *= self.scale
        rel_y *= self.scale
        # Rotation
        rot_x = rel_x - rel_y * math.sin(self.theta) + rel_x * math.cos(self.theta)
        rot_y = rel_y + rel_y * math.cos(self.theta) + rel_x * math.sin(self.theta)
        # Negate offset
        rot_x -= rel_x
        rot_y -= rel_y
        # Shift
        gen_x = rot_x + self.x
        gen_y = rot_y + self.y
        return int(gen_x), int(gen_y)
    def bb_in_generator(self, key_pts):
        """
        Convert a keypoints of bounding box in card into the coordinate in the generator
        :param key_pts: keypoints of the bounding box
        :return: bounding box represented by 4 points in the generator
        """
        coords_in_gen = [self.coordinate_in_generator(key_pt[0], key_pt[1]) for key_pt in key_pts]
        x1 = min([pt[0] for pt in coords_in_gen])
        x2 = max([pt[0] for pt in coords_in_gen])
        y1 = min([pt[1] for pt in coords_in_gen])
        y2 = max([pt[1] for pt in coords_in_gen])
        '''
        x1 = -math.inf
        x2 = math.inf
        y1 = -math.inf
        y2 = math.inf
        for key_pt in key_pts:
            coord_in_gen = self.coordinate_in_generator(key_pt[0], key_pt[1])
            x1 = max(x1, coord_in_gen[0])
            x2 = min(x2, coord_in_gen[0])
            y1 = max(y1, coord_in_gen[1])
            y2 = min(y2, coord_in_gen[1])
        '''
        return [(x1, y1), (x2, y1), (x2, y2), (x1, y2)]
class ExtractedObject:
    """
@@ -214,15 +441,48 @@
    def __init__(self, label, key_pts):
        self.label = label
        self.key_pts = key_pts
        self.visible = False
def main():
    random.seed()
    img_bg = cv2.imread('data/frilly_0007.jpg')
    #img = cv2.imread('data/c16-143-burgeoning.png')
    bg_images = generate_data.load_dtd(dump_it=False)
    background = generate_data.Backgrounds(images=bg_images)
    card_pool = pd.DataFrame()
    for set_name in fetch_data.all_set_list:
        df = fetch_data.load_all_cards_text('data/csv/%s.csv' % set_name)
        card_pool = card_pool.append(df)
    generator = ImageGenerator(img_bg, [], 1440, 960)
    num_gen = 25600
    num_iter = 3
    for i in range(num_gen):
        generator = ImageGenerator(background.get_random(), 1440, 960)
        out_name = 'data/train/non_obstructive/'
        for _, card_info in card_pool.sample(random.randint(2, 5)).iterrows():
            img_name = '../usb/data/png/%s/%s_%s.png' % (card_info['set'], card_info['collector_number'],
                                                         fetch_data.get_valid_filename(card_info['name']))
            out_name += '%s%s_' % (card_info['set'], card_info['collector_number'])
            card_img = cv2.imread(img_name)
            if card_img is None:
                fetch_data.fetch_card_image(card_info, out_dir='../usb/data/png/%s' % card_info['set'])
                card_img = cv2.imread(img_name)
            if card_img is None:
                print('WARNING: card %s is not found!' % img_name)
            detected_object_list = generate_data.apply_bounding_box(card_img, card_info)
            card = Card(card_img, card_info, detected_object_list)
            generator.add_card(card)
        for j in range(num_iter):
            generator.generate_non_obstructive()
            #generator.generate_horizontal_span()
            generator.export_training_data(visibility=0.0, out_name=out_name + str(j))
            print('Generated %s%d' % (out_name, j))
            generator.img_bg = background.get_random()
    '''
    #img_bg = cv2.imread('data/frilly_0007.jpg')
    #generator = ImageGenerator(img_bg, 1440, 960)
    card_pool = pd.DataFrame()
    for set_name in fetch_data.all_set_list:
        df = fetch_data.load_all_cards_text('data/csv/%s.csv' % set_name)
@@ -231,8 +491,7 @@
        is_planeswalker = 'Planeswalker' in card_info['type_line']
        if not is_planeswalker:
            card_pool = card_pool.append(card_info)
    for i in [random.randrange(0, card_pool.shape[0] - 1, 1) for _ in range(10)]:
    for i in [random.randrange(0, card_pool.shape[0] - 1, 1) for _ in range(4)]:
        card_info = card_pool.iloc[i]
        img_name = '../usb/data/png/%s/%s_%s.png' % (card_info['set'], card_info['collector_number'],
                                                     fetch_data.get_valid_filename(card_info['name']))
@@ -241,29 +500,24 @@
        if card_img is None:
            fetch_data.fetch_card_image(card_info, out_dir='../usb/data/png/%s' % card_info['set'])
            card_img = cv2.imread(img_name)
        card = Card(card_img, card_info, None)
        detected_object_list = generate_data.apply_bounding_box(card_img, card_info)
        card = Card(card_img, card_info, detected_object_list)
        card.bind_to_generator(generator, x=random.randint(0, generator.width), y=random.randint(0, generator.height),
                               theta=random.uniform(0, math.pi / 2), scale=0.5)
    generator.display()
        generator.add_card(card)
        #generator.add_card(card, x=random.uniform(200, generator.width - 200),
        #                   y=random.uniform(200, generator.height - 200), theta=random.uniform(-math.pi, math.pi), scale=0.5)
        #card.shift([-100, 100], [-100, 100])
        #card.rotate((0, 0), [-math.pi / 4, math.pi / 4])
    import time
    '''
    img_mask = cv2.bitwise_and(img, mask)
    img_rotate = imutils.rotate_bound(img_mask, 45)
    #cv2.imshow('rotated', img_rotate)
    #cv2.waitKey(0)
    mask1 = img_rotate[:, :, 1]
    cv2.imshow('mask', mask1)
    a_mask1 = np.stack([mask1] * 3, -1)
    cv2.imshow('a_mask', a_mask1)
    img_bg = cv2.resize(img_bg, (len(img_rotate[0]), len(img_rotate)))
    final = np.where(a_mask1, img_rotate[:, :, 0:3], img_bg)
    final = cv2.resize(final, (len(final[0]) // 2, len(final) // 2))
    cv2.imshow('final', final)
    cv2.waitKey(0)
    for i in range(100):
        generator.generate_vertical_span()
        generator.render(debug=False)
        generator.export_training_data(out_name='data/test')
    #generator.generate_horizontal_span()
    #generator.render(debug=True)
    #generator.generate_vertical_span()
    #generator.render(debug=True)
    '''
    pass