Joseph Redmon
2015-04-11 390a0cf923cee683e5be300390c736a2ab9b7fd5
src/connected_layer.h
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void forward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void backward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer(connected_layer layer, float learning_rate, float momentum, float decay);
void update_connected_layer(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
#ifdef GPU
void forward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);
void backward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer_gpu(connected_layer layer, float learning_rate, float momentum, float decay);
void update_connected_layer_gpu(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
void push_connected_layer(connected_layer layer);
void pull_connected_layer(connected_layer layer);
#endif