Tino Hager
2018-06-27 393eaec1600a434e4496b3a11e08c38da5858377
src/crop_layer_kernels.cu
@@ -184,7 +184,7 @@
{
    cuda_random(layer.rand_gpu, layer.batch*8);
    float radians = layer.angle*3.14159/180.;
    float radians = layer.angle*3.14159265/180.;
    float scale = 2;
    float translate = -1;