AlexeyAB
2017-08-17 4d2fefd75a57dfd6e60680eaf7408c82e15a025d
README.md
@@ -44,6 +44,7 @@
* `yolo-voc.cfg` (256 MB VOC-model) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo-voc.weights
* `tiny-yolo.cfg` (60 MB COCO-model) - require 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/tiny-yolo.weights
* `tiny-yolo-voc.cfg` (60 MB VOC-model) - require 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/tiny-yolo-voc.weights
* `yolo9000.cfg` (186 MB Yolo9000-model) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo9000.weights
Put it near compiled: darknet.exe
@@ -104,8 +105,8 @@
* `CUDNN=1` to build with cuDNN v5/v6 to accelerate training by using GPU
* `OPENCV=1` to build with OpenCV 3.x/2.4.x - allows to detect on video files and video streams from network cameras or web-cams
* `DEBUG=1` to bould debug version of Yolo
* `OPENMP=1` to build with OpenMP suuport to accelerate by using multi-core CPU
* `LIBSO=1` to build an library `darknet.so` and binary runable file `uselib` that uses this library. How to use this SO-library from your own code - you can look at C++ example: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/src/yolo_console_dll.cpp
* `OPENMP=1` to build with OpenMP support to accelerate Yolo by using multi-core CPU
* `LIBSO=1` to build a library `darknet.so` and binary runable file `uselib` that uses this library. How to use this SO-library from your own code - you can look at C++ example: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/src/yolo_console_dll.cpp
### How to compile on Windows: