AlexeyAB
2018-04-19 5d616450a43f4b5fdf130f57cdaab105cf2563e2
src/utils.c
@@ -3,14 +3,28 @@
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <assert.h>
#include "unistd.h"
#include <float.h>
#include <limits.h>
#ifdef WIN32
#include "unistd.h"
#include "gettimeofday.h"
#else
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#endif
#include "utils.h"
#pragma warning(disable: 4996)
double what_time_is_it_now()
{
   struct timeval time;
   if (gettimeofday(&time, NULL)) {
      return 0;
   }
   return (double)time.tv_sec + (double)time.tv_usec * .000001;
}
int *read_map(char *filename)
{
    int n = 0;
@@ -123,6 +137,7 @@
    {
        c = next+1;
    }
   if(!next) while ((next = strchr(c, '\\'))) { c = next + 1; }
    c = copy_string(c);
    next = strchr(c, '.');
    if (next) *next = 0;
@@ -282,7 +297,8 @@
        fgets(&line[curr], readsize, fp);
        curr = strlen(line);
    }
    if(line[curr-1] == '\n') line[curr-1] = '\0';
    if(line[curr-2] == 0x0d) line[curr-2] = 0x00;
    if(line[curr-1] == 0x0a) line[curr-1] = 0x00;
    return line;
}
@@ -540,6 +556,15 @@
    return max_i;
}
int int_index(int *a, int val, int n)
{
   int i;
   for (i = 0; i < n; ++i) {
      if (a[i] == val) return i;
   }
   return -1;
}
int rand_int(int min, int max)
{
    if (max < min){
@@ -604,12 +629,13 @@
        max = swap;
    }
    return ((float)rand()/RAND_MAX * (max - min)) + min;
   //return (random_float() * (max - min)) + min;
}
float rand_scale(float s)
{
    float scale = rand_uniform(1, s);
    if(rand()%2) return scale;
    float scale = rand_uniform_strong(1, s);
    if(random_gen()%2) return scale;
    return 1./scale;
}
@@ -625,3 +651,32 @@
    return t;
}
unsigned int random_gen()
{
   unsigned int rnd = 0;
#ifdef WIN32
   rand_s(&rnd);
#else
   rnd = rand();
#endif
   return rnd;
}
float random_float()
{
#ifdef WIN32
   return ((float)random_gen() / (float)UINT_MAX);
#else
   return ((float)random_gen() / (float)RAND_MAX);
#endif
}
float rand_uniform_strong(float min, float max)
{
   if (max < min) {
      float swap = min;
      min = max;
      max = swap;
   }
   return (random_float() * (max - min)) + min;
}