Edmond Yoo
2018-09-08 62084d6733a78822f39dd8a1fe01c77eea281a65
transform_data.py
@@ -1,3 +1,4 @@
import os
import random
import math
import cv2
@@ -6,29 +7,68 @@
import pandas as pd
import fetch_data
import generate_data
from shapely import geometry
import pytesseract
import imgaug as ia
from imgaug import augmenters as iaa
from imgaug import parameters as iap
card_mask = cv2.imread('data/mask.png')
data_dir = os.path.abspath('/media/win10/data')
darknet_dir = os.path.abspath('darknet')
def key_pts_to_yolo(key_pts, w_img, h_img):
    """
    Convert a list of keypoints into a yolo training format
    :param key_pts: list of keypoints
    :param w_img: width of the entire image
    :param h_img: height of the entire image
    :return: <x> <y> <width> <height>
    """
    x1 = min([pt[0] for pt in key_pts])
    x2 = max([pt[0] for pt in key_pts])
    y1 = min([pt[1] for pt in key_pts])
    y2 = max([pt[1] for pt in key_pts])
    x = (x2 + x1) / 2 / w_img
    y = (y2 + y1) / 2 / h_img
    width = (x2 - x1) / w_img
    height = (y2 - y1) / h_img
    return x, y, width, height
class ImageGenerator:
    """
    A template for generating a training image.
    """
    def __init__(self, img_bg, cards, width, height):
    def __init__(self, img_bg, width, height, skew=None, cards=None):
        """
        :param img_bg: background (textile) image
        :param cards: list of Card objects
        :param width: width of the training image
        :param height: height of the training image
        :param skew: 4 coordinates that indicates the corners (in normalized form) for perspective transform
        :param cards: list of Card objects
        """
        self.img_bg = img_bg
        self.cards = cards
        self.img_result = None
        self.width = width
        self.height = height
        if cards is None:
            self.cards = []
        else:
            self.cards = cards
        # Compute transform matrix for perspective transform
        if skew is not None:
            orig_corner = np.array([[0, 0], [0, height], [width, height], [width, 0]], dtype=np.float32)
            new_corner = np.array([[width * s[0], height * s[1]] for s in skew], dtype=np.float32)
            self.M = cv2.getPerspectiveTransform(orig_corner, new_corner)
            pass
        else:
            self.M = None
        pass
    def add_card(self, card, x=0, y=0, theta=0.0, scale=1.0):
    def add_card(self, card, x=None, y=None, theta=0.0, scale=1.0):
        """
        Add a card to this generator scenario.
        :param card: card to be added
@@ -38,6 +78,10 @@
        :param scale: new scale for the card
        :return: none
        """
        if x is None:
            x = -len(card.img[0]) / 2
        if y is None:
            y = -len(card.img) / 2
        self.cards.append(card)
        card.x = x
        card.y = y
@@ -45,17 +89,21 @@
        card.scale = scale
        pass
    def display(self):
    def render(self, visibility=0.5, display=False, debug=False, aug=None):
        """
        Display the current state of the generator
        :return: none
        """
        img_bg = cv2.resize(self.img_bg, (self.width, self.height))
        self.check_visibility(visibility=visibility)
        #img_result = cv2.resize(self.img_bg, (self.width, self.height))
        img_result = np.zeros((self.height, self.width, 3), dtype=np.uint8)
        for card in self.cards:
            if card.x == 0.0 and card.y == 0.0 and card.theta == 0.0 and card.scale == 1.0:
                continue
            card_x = int(card.x + 0.5)
            card_y = int(card.y + 0.5)
            print(card_x, card_y, card.theta, card.scale)
            #print(card_x, card_y, card.theta, card.scale)
            # Scale & rotate card image
            img_card = cv2.resize(card.img, (int(len(card.img[0]) * card.scale), int(len(card.img) * card.scale)))
@@ -68,58 +116,239 @@
            card_w = len(img_rotate[0])
            card_h = len(img_rotate)
            card_crop_x1 = max(0, card_w // 2 - card_x)
            card_crop_x2 = min(card_w, card_w // 2 + len(img_bg[0]) - card_x)
            card_crop_x2 = min(card_w, card_w // 2 + len(img_result[0]) - card_x)
            card_crop_y1 = max(0, card_h // 2 - card_y)
            card_crop_y2 = min(card_h, card_h // 2 + len(img_bg) - card_y)
            card_crop_y2 = min(card_h, card_h // 2 + len(img_result) - card_y)
            img_card_crop = img_rotate[card_crop_y1:card_crop_y2, card_crop_x1:card_crop_x2]
            # Calculate the position of the corresponding area in the background
            bg_crop_x1 = max(0, card_x - (card_w // 2))
            bg_crop_x2 = min(len(img_bg[0]), int(card_x + (card_w / 2) + 0.5))
            bg_crop_x2 = min(len(img_result[0]), int(card_x + (card_w / 2) + 0.5))
            bg_crop_y1 = max(0, card_y - (card_h // 2))
            bg_crop_y2 = min(len(img_bg), int(card_y + (card_h / 2) + 0.5))
            img_bg_crop = img_bg[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2]
            bg_crop_y2 = min(len(img_result), int(card_y + (card_h / 2) + 0.5))
            img_result_crop = img_result[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2]
            # Override the background with the current card
            img_bg_crop = np.where(img_card_crop, img_card_crop, img_bg_crop)
            img_bg[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2] = img_bg_crop
            img_result_crop = np.where(img_card_crop, img_card_crop, img_result_crop)
            img_result[bg_crop_y1:bg_crop_y2, bg_crop_x1:bg_crop_x2] = img_result_crop
            if debug:
                for ext_obj in card.objects:
                    if ext_obj.visible:
                        for pt in ext_obj.key_pts:
                            cv2.circle(img_result, card.coordinate_in_generator(pt[0], pt[1]), 2, (1, 1, 255), 10)
                        bounding_box = card.bb_in_generator(ext_obj.key_pts)
                        cv2.rectangle(img_result, bounding_box[0], bounding_box[2], (1, 255, 1), 5)
            #for extracted_object in card.objects:
            #    for pt in extracted_object.key_pts:
            #        cv2.circle(img_bg, card.coordinate_in_generator(pt[0], pt[1]), 2, (0, 0, 255), 2)
            #    bounding_box = card.bb_in_generator(extracted_object.key_pts)
            #    cv2.rectangle(img_bg, bounding_box[0], bounding_box[2], (0, 255, 0), 2)
        '''
        try:
            text = pytesseract.image_to_string(img_result, output_type=pytesseract.Output.DICT)
            print(text)
        except pytesseract.pytesseract.TesseractError:
            pass
        '''
        img_result = cv2.GaussianBlur(img_result, (5, 5), 0)
        cv2.imshow('Result', img_bg)
        cv2.waitKey(0)
        if self.M is not None:
            img_result = cv2.warpPerspective(img_result, self.M, (self.width, self.height))
            if debug:
                for card in self.cards:
                    for ext_obj in card.objects:
                        if ext_obj.visible:
                            new_pts = np.array([[list(card.coordinate_in_generator(pt[0], pt[1]))]
                                                for pt in ext_obj.key_pts], dtype=np.float32)
                            new_pts = cv2.perspectiveTransform(new_pts, self.M)
                            for pt in new_pts:
                                cv2.circle(img_result, (pt[0][0], pt[0][1]), 2, (255, 1, 1), 10)
        img_bg = cv2.resize(self.img_bg, (self.width, self.height))
        img_result = np.where(img_result, img_result, img_bg)
        if aug is not None:
            img_result = aug.augment_image(img_result)
        if display:
            cv2.imshow('Result', img_result)
            cv2.waitKey(0)
        self.img_result = img_result
        pass
    def generate_horizontal_span(self):
    def generate_horizontal_span(self, gap=None, scale=None, theta=0, shift=None, jitter=None):
        """
        Generating the first scenario where the cards are laid out in a straight horizontal line
        :return: none
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        pass
        # Set scale of the cards, variance of shift & jitter to be applied if they're not given
        card_size = (len(self.cards[0].img[0]), len(self.cards[0].img))
        if scale is None:
            # Scale the cards so that card takes about 50% of the image's height
            coverage_ratio = 0.5
            scale = self.height * coverage_ratio / card_size[1]
        if shift is None:
            # Plus minus 5% of the card's height
            shift = [-card_size[1] * scale * 0.05, card_size[1] * scale * 0.05]
            pass
        if jitter is None:
            jitter = [-math.pi / 18, math.pi / 18]  # Plus minus 10 degrees
        if gap is None:
            # 25% of the card's width - set symbol and 1-2 mana symbols will be visible on each card
            gap = card_size[0] * scale * 0.4
    def generate_vertical_span(self):
        # Determine the location of the first card
        # The cards will cover (width of a card + (# of cards - 1) * gap) pixels wide and (height of a card) pixels high
        x_anchor = int(self.width / 2 + (len(self.cards) - 1) * gap / 2)
        y_anchor = self.height // 2
        for card in self.cards:
            card.scale = scale
            card.x = x_anchor
            card.y = y_anchor
            card.theta = 0
            card.shift(shift, shift)
            card.rotate(jitter)
            card.rotate(theta, centre=(self.width // 2 - x_anchor, self.height // 2 - y_anchor))
            x_anchor -= gap
        return True
    def generate_vertical_span(self, gap=None, scale=None, theta=0, shift=None, jitter=None):
        """
        Generating the second scenario where the cards are laid out in a straight vertical line
        :return: none
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        pass
        # Set scale of the cards, variance of shift & jitter to be applied if they're not given
        card_size = (len(self.cards[0].img[0]), len(self.cards[0].img))
        if scale is None:
            # Scale the cards so that card takes about 50% of the image's height
            coverage_ratio = 0.5
            scale = self.height * coverage_ratio / card_size[1]
        if shift is None:
            # Plus minus 5% of the card's height
            shift = [-card_size[1] * scale * 0.05, card_size[1] * scale * 0.05]
            pass
        if jitter is None:
            # Plus minus 5 degrees
            jitter = [-math.pi / 36, math.pi / 36]
        if gap is None:
            # 15% of the card's height - the title bar (with mana symbols) will be visible
            gap = card_size[1] * scale * 0.25
    def generate_fan_out(self):
        # Determine the location of the first card
        # The cards will cover (width of a card) pixels wide and (height of a card + (# of cards - 1) * gap) pixels high
        x_anchor = self.width // 2
        y_anchor = int(self.height / 2 - (len(self.cards) - 1) * gap / 2)
        for card in self.cards:
            card.scale = scale
            card.x = x_anchor
            card.y = y_anchor
            card.theta = 0
            card.shift(shift, shift)
            card.rotate(jitter)
            card.rotate(theta, centre=(self.width // 2 - x_anchor, self.height // 2 - y_anchor))
            y_anchor += gap
        return True
    def generate_fan_out(self, centre, theta_between_cards=None, scale=None, shift=None, jitter=None):
        """
        Generating the third scenario where the cards are laid out in a fan shape
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        return False
    def generate_non_obstructive(self, tolerance=0.90, scale=None):
        """
        Generating the fourth scenario where the cards are laid in arbitrary position that doesn't obstruct other cards
        :param tolerance: minimum level of visibility for each cards
        :return: True if successfully generated, otherwise False
        """
        card_size = (len(self.cards[0].img[0]), len(self.cards[0].img))
        if scale is None:
            # Total area of the cards should cover about 25-40% of the entire image, depending on the number of cards
            scale = math.sqrt(self.width * self.height * min(0.25 + 0.02 * len(self.cards), 0.4)
                              / (card_size[0] * card_size[1] * len(self.cards)))
        # Position each card at random location that doesn't obstruct other cards
        i = 0
        while i < len(self.cards):
        #for i in range(len(self.cards)):
            card = self.cards[i]
            card.scale = scale
            rep = 0
            while True:
                card.x = random.uniform(card_size[1] * scale / 2, self.width - card_size[1] * scale)
                card.y = random.uniform(card_size[1] * scale / 2, self.height - card_size[1] * scale)
                card.theta = random.uniform(-math.pi, math.pi)
                self.check_visibility(self.cards[:i + 1], visibility=tolerance)
                # This position is not obstructive if all of the cards are visible
                is_visible = [other_card.objects[0].visible for other_card in self.cards[:i + 1]]
                non_obstructive = all(is_visible)
                if non_obstructive:
                    i += 1
                    break
                rep += 1
                if rep >= 1000:
                    # Reassign previous card's position
                    i -= 1
                    break
        return True
    def check_visibility(self, cards=None, i_check=None, visibility=0.5):
        """
        Check whether if extracted objects in each card are visible in the current scenario, and update their status
        :param cards: list of cards (in a correct order)
        :param i_check: indices of cards that needs to be checked. Cards that aren't in this list will only be used
        to check visibility of other cards. All cards are checked by default.
        :param visibility: minimum ratio of the object's area that aren't covered by another card to be visible
        :return: none
        """
        pass
        if cards is None:
            cards = self.cards
        if i_check is None:
            i_check = range(len(cards))
        card_poly_list = [geometry.Polygon([card.coordinate_in_generator(0, 0),
                                            card.coordinate_in_generator(0, len(card.img)),
                                            card.coordinate_in_generator(len(card.img[0]), len(card.img)),
                                            card.coordinate_in_generator(len(card.img[0]), 0)]) for card in self.cards]
        template_poly = geometry.Polygon([(0, 0), (self.width, 0), (self.width, self.height), (0, self.height)])
    def export_training_data(self, out_dir):
        # First card in the list is overlaid on the bottom of the card pile
        for i in i_check:
            card = cards[i]
            for ext_obj in card.objects:
                obj_poly = geometry.Polygon([card.coordinate_in_generator(pt[0], pt[1]) for pt in ext_obj.key_pts])
                obj_area = obj_poly.area
                # Check if the other cards are blocking this object or if it's out of the template
                for card_poly in card_poly_list[i + 1:]:
                    obj_poly = obj_poly.difference(card_poly)
                obj_poly = obj_poly.intersection(template_poly)
                visible_area = obj_poly.area
                #print(visible_area, obj_area, len(card.img[0]) * len(card.img) * card.scale * card.scale)
                #print("%s: %.1f visible" % (ext_obj.label, visible_area / obj_area * 100))
                ext_obj.visible = obj_area * visibility <= visible_area
    def export_training_data(self, out_name, visibility=0.5, aug=None):
        """
        Export the generated training image along with the txt file for all bounding boxes
        :return: none
        """
        self.render(visibility, aug=aug)
        cv2.imwrite(out_name + '.jpg', self.img_result)
        out_txt = open(out_name+ '.txt', 'w')
        for card in self.cards:
            for ext_obj in card.objects:
                if not ext_obj.visible:
                    continue
                coords_in_gen = [card.coordinate_in_generator(key_pt[0], key_pt[1]) for key_pt in ext_obj.key_pts]
                obj_yolo_info = key_pts_to_yolo(coords_in_gen, self.width, self.height)
                if ext_obj.label == 'card':
                    out_txt.write('0 %.6f %.6f %.6f %.6f\n' % obj_yolo_info)
                    pass
                elif ext_obj.label[:ext_obj.label.find[':']] == 'mana_symbol':
                    # TODO
                    pass
                elif ext_obj.label[:ext_obj.label.find[':']] == 'set_symbol':
                    # TODO
                    pass
        out_txt.close()
        pass
@@ -164,24 +393,27 @@
            self.y += y
        pass
    def rotate(self, centre, theta=None):
    def rotate(self, theta, centre=(0, 0)):
        """
        Apply a rotation on this image with a centre
        :param centre: coordinate of the centre of the rotation in relation to the centre of this card
        :param theta: amount of rotation in radian (clockwise). If a range is given, rotate by a random amount within
        :param centre: coordinate of the centre of the rotation in relation to the centre of this card
        that range
        :return: none
        """
        if isinstance(theta, tuple) or (isinstance(theta, list) and len(theta) == 2):
            theta = random.uniform(theta[0], theta[1])
        # Rotation math
        self.x -= -centre[1] * math.sin(theta) + centre[0] * math.cos(theta)
        self.y -= centre[1] * math.cos(theta) + centre[0] * math.sin(theta)
        # If the centre given is the centre of this card, the whole math simplifies a bit
        # (This still works without the if statement, but let's not do useless trigs if we know the answer already)
        if centre is not (0, 0):
            # Rotation math
            self.x -= -centre[1] * math.sin(theta) + centre[0] * math.cos(theta)
            self.y -= centre[1] * math.cos(theta) + centre[0] * math.sin(theta)
        # Offset for the coordinate translation
        self.x += centre[0]
        self.y += centre[1]
            # Offset for the coordinate translation
            self.x += centre[0]
            self.y += centre[1]
        self.theta += theta
        pass
@@ -221,6 +453,12 @@
        :param key_pts: keypoints of the bounding box
        :return: bounding box represented by 4 points in the generator
        """
        coords_in_gen = [self.coordinate_in_generator(key_pt[0], key_pt[1]) for key_pt in key_pts]
        x1 = min([pt[0] for pt in coords_in_gen])
        x2 = max([pt[0] for pt in coords_in_gen])
        y1 = min([pt[1] for pt in coords_in_gen])
        y2 = max([pt[1] for pt in coords_in_gen])
        '''
        x1 = -math.inf
        x2 = math.inf
        y1 = -math.inf
@@ -231,6 +469,7 @@
            x2 = min(x2, coord_in_gen[0])
            y1 = max(y1, coord_in_gen[1])
            y2 = min(y2, coord_in_gen[1])
        '''
        return [(x1, y1), (x2, y1), (x2, y2), (x1, y2)]
@@ -241,39 +480,69 @@
    def __init__(self, label, key_pts):
        self.label = label
        self.key_pts = key_pts
        self.visible = False
def main():
    random.seed()
    img_bg = cv2.imread('data/frilly_0007.jpg')
    generator = ImageGenerator(img_bg, [], 1440, 960)
    ia.seed(random.randrange(10000))
    bg_images = generate_data.load_dtd(dtd_dir='%s/dtd/images' % data_dir, dump_it=False)
    #bg_images = [cv2.imread('data/frilly_0007.jpg')]
    background = generate_data.Backgrounds(images=bg_images)
    card_pool = pd.DataFrame()
    for set_name in fetch_data.all_set_list:
        df = fetch_data.load_all_cards_text('data/csv/%s.csv' % set_name)
        card_info = df.iloc[random.randint(0, df.shape[0] - 1)]
        # Currently ignoring planeswalker cards due to their different card layout
        is_planeswalker = 'Planeswalker' in card_info['type_line']
        if not is_planeswalker:
            card_pool = card_pool.append(card_info)
    a = 1
    for i in [random.randrange(0, card_pool.shape[0] - 1, 1) for _ in range(24)]:
        card_info = card_pool.iloc[i]
        img_name = '../usb/data/png/%s/%s_%s.png' % (card_info['set'], card_info['collector_number'],
                                                     fetch_data.get_valid_filename(card_info['name']))
        print(img_name)
        card_img = cv2.imread(img_name)
        if card_img is None:
            fetch_data.fetch_card_image(card_info, out_dir='../usb/data/png/%s' % card_info['set'])
            card_img = cv2.imread(img_name)
        detected_object_list = generate_data.apply_bounding_box(card_img, card_info)
        card = Card(card_img, card_info, detected_object_list)
        df = fetch_data.load_all_cards_text('%s/csv/%s.csv' % (data_dir, set_name))
        card_pool = card_pool.append(df)
        generator.add_card(card, x=random.uniform(200, generator.width - 200),
                           y=random.uniform(200, generator.height - 200), theta=random.uniform(-math.pi, math.pi), scale=0.5)
        #card.shift([-100, 100], [-100, 100])
        #card.rotate((0, 0), [-math.pi / 4, math.pi / 4])
        a += 1
    generator.display()
    num_gen = 60000
    num_iter = 1
    for i in range(num_gen):
        # Arbitrarily select top left and right corners for perspective transformation
        # Since the training image are generated with random rotation, don't need to skew all four sides
        skew = [[random.uniform(0, 0.25), 0], [0, 1], [1, 1],
                [random.uniform(0.75, 1), 0]]
        generator = ImageGenerator(background.get_random(), 1440, 960, skew=skew)
        out_name = ''
        for _, card_info in card_pool.sample(random.randint(2, 5)).iterrows():
            img_name = '%s/card_img/png/%s/%s_%s.png' % (data_dir, card_info['set'], card_info['collector_number'],
                                                         fetch_data.get_valid_filename(card_info['name']))
            out_name += '%s%s_' % (card_info['set'], card_info['collector_number'])
            card_img = cv2.imread(img_name)
            if card_img is None:
                fetch_data.fetch_card_image(card_info, out_dir='%s/card_img/png/%s' % (data_dir, card_info['set']))
                card_img = cv2.imread(img_name)
            if card_img is None:
                print('WARNING: card %s is not found!' % img_name)
            detected_object_list = generate_data.apply_bounding_box(card_img, card_info)
            card = Card(card_img, card_info, detected_object_list)
            generator.add_card(card)
        for j in range(num_iter):
            seq = iaa.Sequential([
                iaa.Multiply((0.8, 1.2)),  # darken / brighten the whole image
                iaa.SimplexNoiseAlpha(first=iaa.Add(random.randrange(64)), per_channel=0.1, size_px_max=[3, 6],
                                      upscale_method="cubic"),  # Lighting
                iaa.AdditiveGaussianNoise(scale=random.uniform(0, 0.05) * 255, per_channel=0.1),  # Noises
                iaa.Dropout(p=[0, 0.05], per_channel=0.1)
            ])
            if i % 3 == 0:
                generator.generate_non_obstructive()
                generator.export_training_data(visibility=0.0, out_name='%s/train/non_obstructive_skew/%s_%d'
                                                                        % (data_dir, out_name, j), aug=seq)
            elif i % 3 == 1:
                generator.generate_horizontal_span(theta=random.uniform(-math.pi, math.pi))
                generator.export_training_data(visibility=0.0, out_name='%s/train/horizontal_span_skew/%s_%d'
                                                                        % (data_dir, out_name, j), aug=seq)
            else:
                generator.generate_vertical_span(theta=random.uniform(-math.pi, math.pi))
                generator.export_training_data(visibility=0.0, out_name='%s/train/vertical_span_skew/%s_%d'
                                                                        % (data_dir, out_name, j), aug=seq)
            #generator.generate_horizontal_span(theta=random.uniform(-math.pi, math.pi))
            #generator.render(display=True, aug=seq, debug=True)
            print('Generated %s%d' % (out_name, j))
            generator.img_bg = background.get_random()
    pass