Joseph Redmon
2014-04-17 738cd4c2d7abcf62b85b759a5765b08380ee90e8
src/image.h
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#ifndef IMAGE_H
#define IMAGE_H
#include "opencv2/highgui/highgui_c.h"
#include "opencv2/imgproc/imgproc_c.h"
typedef struct {
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image image_distance(image a, image b);
void scale_image(image m, float s);
void add_scalar_image(image m, float s);
void translate_image(image m, float s);
void normalize_image(image p);
void z_normalize_image(image p);
void threshold_image(image p, float t);
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void embed_image(image source, image dest, int h, int w);
void add_into_image(image src, image dest, int h, int w);
image collapse_image_layers(image source, int border);
image collapse_images_horz(image *ims, int n);
image collapse_images_vert(image *ims, int n);
image get_sub_image(image m, int h, int w, int dh, int dw);
void show_image(image p, char *name);
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void show_images(image *ims, int n, char *window);
void show_image_layers(image p, char *name);
void show_image_collapsed(image p, char *name);
void show_images_grid(image **ims, int h, int w, char *window);
void test_grid();
image grid_images(image **ims, int h, int w);
void print_image(image m);
image make_image(int h, int w, int c);