AlexeyAB
2017-10-23 84d6533cb8112f23a34d3de76435a10f4620f4b8
src/activations.h
@@ -4,7 +4,7 @@
#include "math.h"
typedef enum{
    LOGISTIC, RELU, RELIE, LINEAR, RAMP, TANH, PLSE, LEAKY, ELU, LOGGY, STAIR, HARDTAN
    LOGISTIC, RELU, RELIE, LINEAR, RAMP, TANH, PLSE, LEAKY, ELU, LOGGY, STAIR, HARDTAN, LHTAN
}ACTIVATION;
ACTIVATION get_activation(char *s);
@@ -36,7 +36,7 @@
static inline float loggy_activate(float x){return 2./(1. + exp(-x)) - 1;}
static inline float relu_activate(float x){return x*(x>0);}
static inline float elu_activate(float x){return (x >= 0)*x + (x < 0)*(exp(x)-1);}
static inline float relie_activate(float x){return x*(x>0);}
static inline float relie_activate(float x){return (x>0) ? x : .01*x;}
static inline float ramp_activate(float x){return x*(x>0)+.1*x;}
static inline float leaky_activate(float x){return (x>0) ? x : .1*x;}
static inline float tanh_activate(float x){return (exp(2*x)-1)/(exp(2*x)+1);}
@@ -47,6 +47,18 @@
    return .125*x + .5;
}
static inline float lhtan_activate(float x)
{
    if(x < 0) return .001*x;
    if(x > 1) return .001*(x-1) + 1;
    return x;
}
static inline float lhtan_gradient(float x)
{
    if(x > 0 && x < 1) return 1;
    return .001;
}
static inline float hardtan_gradient(float x)
{
    if (x > -1 && x < 1) return 1;