Joseph Redmon
2015-04-01 a05c4bd2e99eead9e553241246b54409dac07c87
src/connected_layer.h
@@ -38,12 +38,12 @@
void forward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void backward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer(connected_layer layer, float learning_rate, float momentum, float decay);
void update_connected_layer(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
#ifdef GPU
void forward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);
void backward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer_gpu(connected_layer layer, float learning_rate, float momentum, float decay);
void update_connected_layer_gpu(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
void push_connected_layer(connected_layer layer);
void pull_connected_layer(connected_layer layer);
#endif