Edmond Yoo
2018-09-16 a0a2e6b50096c92de8cea2eba32a71537bc5f2c8
README.md
@@ -1,103 +1,94 @@
![Darknet Logo](http://pjreddie.com/media/files/darknet-black-small.png)
# Yolo-Windows v2
# "You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection (version 2)"
A yolo windows version (for object detection)
# Magic: The Gathering Card Detection Model
Contributtors: https://github.com/pjreddie/darknet/graphs/contributors
This is a fork of [Yolo-v3 and Yolo-v2 for Windows and Linux by AlexeyAB](https://github.com/AlexeyAB/darknet#how-to-compile-on-linux) for creating a custom model for [My MTG card detection project](https://github.com/hj3yoo/MTGCardDetector).
This repository is forked from Linux-version: https://github.com/pjreddie/darknet
## Day ~0: Sep 6th, 2018
---------------------
More details: http://pjreddie.com/darknet/yolo/
Uploading all the progresses on the model training for the last few days.
##### Requires:
* **MS Visual Studio 2015 (v140)**: https://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=48146
* **CUDA 8.0 for Windows x64**: https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
* **OpenCV 2.4.9**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.4.9/opencv-2.4.9.exe/download
  - To compile without OpenCV - remove define OPENCV from: Visual Studio->Project->Properties->C/C++->Preprocessor
  - To compile with different OpenCV version - change in file yolo.c each string look like **#pragma comment(lib, "opencv_core249.lib")** from 249 to required version.
  - With OpenCV will show image or video detection in window
First batch of model training is completed, where I used ~40,000 generated images of MTG cards laid out in one of the pre-defined pattern.
##### Pre-trained models for different cfg-files can be downloaded from (smaller -> faster & lower quality):
* `yolo.cfg` (256 MB) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo-voc.weights
* `yolo-tiny.cfg` (60 MB) - require 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/tiny-yolo-voc.weights
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_training_set_example_1.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_training_set_example_2.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_training_set_example_3.jpg" width="360">
Put it near compiled: darknet.exe
After 5000 training epochs, the model got 88% validation accuracy on the generated test set.
##### Examples of results:
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_detection_result_1.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_detection_result_2.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_detection_result_3.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_detection_result_4.jpg" width="360">
[![Everything Is AWESOME](http://img.youtube.com/vi/VOC3huqHrss/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=VOC3huqHrss "Everything Is AWESOME")
However, there are some blind spots on the model, notably:
Others: https://www.youtube.com/channel/UC7ev3hNVkx4DzZ3LO19oebg
- Fails to spot some of the obscured cards, where only a fraction of them are shown.
- Fairly fragile against any glaring or light variations.
- Cannot detect any skewed cards.
### How to use:
Example of bad detections:
##### Example of usage in cmd-files from `build\darknet\x64\`:
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_detection_result_5.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_detection_result_6.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/0_detection_result_7.jpg" width="360">
* `darknet_demo_voc.cmd` - initialization with 256 MB model yolo-voc.weights & yolo-voc.cfg and play your video file which you must rename to: test.mp4
* `darknet_net_cam_voc.cmd` - initialization with 256 MB model, play video from network video-camera mjpeg-stream (also from you phone)
The second and third problems should easily be solved by further augmenting the dataset with random lighting and image skew. I'll have to think more about the first problem, though.
How to use from command line with 256 MB model: `darknet.exe yolo demo yolo-voc.cfg yolo-voc.weights test.mp4 -i 0`
## Sept 7th, 2018
-----------------------
##### For using network video-camera mjpeg-stream with any Android smartphone:
Added several image augmentation techniques to apply to the training set: noise, dropout, light variation, and glaring:
1. Download for Android phone mjpeg-stream soft: IP Webcam / Smart WebCam
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_augmented_set_example_1.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_augmented_set_example_2.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_augmented_set_example_3.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_augmented_set_example_4.jpg" width="360">
Currently trying to generate enough images to start model training. Hopefully this helps.
Recompiled darknet with OpenCV and CUDNN installed, and recalculated anchors.
-----------------------
I've ran a quick training with tiny_yolo configuration with new training data, and Voila! The model performs significantly better than the last iteration, even against some hard images with glaring & skew! The first prediction model can't detect anything from these new test images, so this is a huge improvement to the model :)
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_detection_result_1.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_decision_result_2.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_decision_result_3.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_decision_result_4.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_decision_result_5.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_decision_result_6.jpg" width="360">
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/1_learning_curve.jpg" width="640">
The video demo can be found here: https://www.youtube.com/watch?v=kFE_k-mWo2A&feature=youtu.be
 Smart WebCam - preferably: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.acontech.android.SmartWebCam
 IP Webcam: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pas.webcam
## Sept 10th, 2018
-----------------------
2. Connect your Android phone to computer by WiFi (through a WiFi-router) or USB
3. Start Smart WebCam on your phone
4. Replace the address below, on shown in the phone application (Smart WebCam) and launch:
I've been training a new model with a full YOLOv3 configuration (previous one used Tiny YOLOv3), and it's been taking a lot more resources:
```
darknet.exe yolo demo yolo-voc.cfg yolo-voc.weights http://192.168.0.80:8080/video?dummy=param.mjpg -i 0
```
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/2_learning_curve.jpg" width="640">
##### How to use COCO instead of VOC:
* Get synset names from `build\darknet\x64\data\coco.names`: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/data/coco.names
* And change list `char *voc_names[] = ` to COCO-names in file `yolo.c`: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/src/yolo.c#L30
The author of darknet did mention that full network will take significantly more training effort, so I'll just have to wait. At this rate, it should reach 50k epoch in about a week :/
### How to compile:
## Sept 13th, 2018
----------------------
1. If you have CUDA 8.0, OpenCV 2.4.9 (C:\opencv_2.4.9) and MSVS 2015 then start MSVS, open `yolo-windows\build\darknet\darknet.sln` and do the: Build -> Build darknet
The training for full YOLOv3 model has turned sour - the loss saturated around 0.45, and didn't seem like it would improve in any reasonable amount of time.
2. If you have other version of CUDA (not 8.0) then open `darknet\build\darknet\darknet.vcxproj` by using Notepad, find 2 places with "CUDA 8.0" and change it to your CUDA-version, then do step 1
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/3_learning_curve.jpg" width="640">
3. If you have other version of OpenCV 2.4.x (not 2.4.9) then you should change pathes after `\darknet.sln` is opened
As expected, the performance of the model with 0.45 loss was fairly bad. Not to mention that it's quite slower, too. I've decided to continue with tiny YOLOv3 weights. I tried to train it further, but it was already saturated, and was the best it could get.
  3.1 (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories
  3.2 (right click on project) -> properties  -> Linker -> General -> Additional Library Directories
---------------------
4. If you have other version of OpenCV 3.x (not 2.4.x) then you should change many places in code by yourself.
Bad news, I couldn't find any repo that has python wrapper for darknet to pursue this project further. There is a [python example](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/darknet.py) in the original repo of this fork, but [it doesn't support video input](https://github.com/AlexeyAB/darknet/issues/955). Other darknet repos are in the same situation.
### How to compile (custom):
Also, you can to create your own `darknet.sln` & `darknet.vcxproj`, this example for CUDA 8.0 and OpenCV 2.4.9
Then add to your created project:
- (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories, put here:
`C:\opencv_2.4.9\opencv\build\include;..\..\3rdparty\include;%(AdditionalIncludeDirectories);$(CudaToolkitIncludeDir);$(cudnn)\include`
- right click on project -> Build dependecies -> Build Customizations -> set check on CUDA 8.0 or what version you have - for example as here: http://devblogs.nvidia.com/parallelforall/wp-content/uploads/2015/01/VS2013-R-5.jpg
- add to project all .c & .cu files from yolo-windows\src
-  (right click on project) -> properties  -> Linker -> General -> Additional Library Directories, put here:
`C:\opencv_2.4.9\opencv\build\x64\vc12\lib;$(CUDA_PATH)lib\$(PlatformName);$(cudnn)\lib\x64;%(AdditionalLibraryDirectories)`
-  (right click on project) -> properties  -> Linker -> Input -> Additional dependecies, put here:
`..\..\3rdparty\lib\x64\pthreadVC2.lib;cublas.lib;curand.lib;cudart.lib;cudnn.lib;%(AdditionalDependencies)`
- (right click on project) -> properties -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions
`OPENCV;_TIMESPEC_DEFINED;_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;GPU;WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;_LIB;%(PreprocessorDefinitions)`
- compile to .exe (X64 & Release) and put .dll`s near with .exe:
`pthreadVC2.dll, pthreadGC2.dll` from yolo-windows\3rdparty\dll\x64
`cusolver64_80.dll, curand64_80.dll, cudart64_80.dll, cublas64_80.dll` - 80 for CUDA 8.0 or your version, from C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\bin
I suppose there is a poor man's alternative - feed individual frames from the video into the detection script for image. I'll have to give it a shot.
## Sept 14th, 2018
--------------------
Thankfully, OpenCV had an implementation for DNN, which supports YOLO as well. They have done quite an amazing job, and the speed isn't too bad, either. I can score about 20~25fps on my tiny YOLO, without using GPU.
## Sept 15th, 2018
--------------------
I tried to do an alternate approach - instead of making model identify cards as annonymous, train the model for EVERY single card. As you may imagine, this isn't sustainable for 10000+ different cards that exists in MTG, but I thought it would be reasonable for classifying 10 different cards.
Result? Suprisingly effective.
<img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/4_detection_result_1.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/4_detection_result_2.jpg" width="360"><img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/4_detection_result_3.jpg" width="360"> <img src="https://github.com/hj3yoo/darknet/blob/master/figures/4_detection_result_4.png" width="360">
They're of course slightly worse than annonymous detection and impractical for any large number of cardbase, but it was an interesting approach.