Alexey
2017-03-01 a360f694093f7748e3232f4ed74d40446d735fc3
src/network.h
@@ -5,6 +5,7 @@
#include "image.h"
#include "layer.h"
#include "data.h"
#include "tree.h"
typedef enum {
    CONSTANT, STEP, EXP, POLY, STEPS, SIG, RANDOM
@@ -34,11 +35,25 @@
    float *scales;
    int   *steps;
    int num_steps;
    int burn_in;
    int adam;
    float B1;
    float B2;
    float eps;
    int inputs;
    int h, w, c;
    int max_crop;
    int min_crop;
    float angle;
    float aspect;
    float exposure;
    float saturation;
    float hue;
    int gpu_index;
    tree *hierarchy;
    #ifdef GPU
    float **input_gpu;
@@ -57,6 +72,8 @@
} network_state;
#ifdef GPU
float train_networks(network *nets, int n, data d, int interval);
void sync_nets(network *nets, int n, int interval);
float train_network_datum_gpu(network net, float *x, float *y);
float *network_predict_gpu(network net, float *input);
float * get_network_output_gpu_layer(network net, int i);