AlexeyAB
2017-10-18 a4b591e8c2bed294c69ecea4f0fddd4f4d8c47ee
README.md
@@ -38,6 +38,7 @@
* **OpenCV 3.x**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/3.2.0/opencv-3.2.0-vc14.exe/download
* **or OpenCV 2.4.13**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.4.13/opencv-2.4.13.2-vc14.exe/download
  - OpenCV allows to show image or video detection in the window and store result to file that specified in command line `-out_filename res.avi`
* **GPU with CC >= 2.0** if you use CUDA, or **GPU CC >= 3.0** if you use cuDNN + CUDA: https://en.wikipedia.org/wiki/CUDA#GPUs_supported
##### Pre-trained models for different cfg-files can be downloaded from (smaller -> faster & lower quality):
* `yolo.cfg` (194 MB COCO-model) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo.weights
@@ -112,7 +113,7 @@
* `OPENCV=1` to build with OpenCV 3.x/2.4.x - allows to detect on video files and video streams from network cameras or web-cams
* `DEBUG=1` to bould debug version of Yolo
* `OPENMP=1` to build with OpenMP support to accelerate Yolo by using multi-core CPU
* `LIBSO=1` to build a library `darknet.so` and binary runable file `uselib` that uses this library. How to use this SO-library from your own code - you can look at C++ example: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/src/yolo_console_dll.cpp
* `LIBSO=1` to build a library `darknet.so` and binary runable file `uselib` that uses this library. Or you can try to run so `LD_LIBRARY_PATH=./:$LD_LIBRARY_PATH ./uselib test.mp4` How to use this SO-library from your own code - you can look at C++ example: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/src/yolo_console_dll.cpp
### How to compile on Windows: