idk
Joseph Redmon
2016-06-25 a6b2511a566f77a0838dc1dd0d5f3e3c49a8faa0
src/connected_layer.h
@@ -12,6 +12,7 @@
void forward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void backward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
void denormalize_connected_layer(layer l);
#ifdef GPU
void forward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);