Alexey
2018-06-04 a7ddb205067bd0b1e83e4f5ce6f40bfd1d18afae
README.md
@@ -15,11 +15,14 @@
10. [Using Yolo9000](#using-yolo9000)
11. [How to use Yolo as DLL](#how-to-use-yolo-as-dll)
|  ![Darknet Logo](http://pjreddie.com/media/files/darknet-black-small.png) |   ![map_fps](https://hsto.org/files/a24/21e/068/a2421e0689fb43f08584de9d44c2215f.jpg) https://arxiv.org/abs/1612.08242 |
|  ![Darknet Logo](http://pjreddie.com/media/files/darknet-black-small.png) |   ![map_fps](https://hsto.org/webt/pw/zd/0j/pwzd0jb9g7znt_dbsyw9qzbnvti.jpeg) mAP (AP50) https://pjreddie.com/media/files/papers/YOLOv3.pdf |
|---|---|
|  ![Darknet Logo](http://pjreddie.com/media/files/darknet-black-small.png) |   ![map_fps](https://hsto.org/files/3a6/fdf/b53/3a6fdfb533f34cee9b52bdd9bb0b19d9.jpg) https://arxiv.org/abs/1612.08242 |
|---|---|
* Yolo v3 source chart for the RetinaNet on MS COCO got from Table 1 (e): https://arxiv.org/pdf/1708.02002.pdf
* Yolo v2 on Pascal VOC 2007: https://hsto.org/files/a24/21e/068/a2421e0689fb43f08584de9d44c2215f.jpg
* Yolo v2 on Pascal VOC 2012 (comp4): https://hsto.org/files/3a6/fdf/b53/3a6fdfb533f34cee9b52bdd9bb0b19d9.jpg
# "You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection (versions 2 & 3)"
@@ -43,15 +46,16 @@
* **OpenCV 3.4.0**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/3.4.0/opencv-3.4.0-vc14_vc15.exe/download
* **or OpenCV 2.4.13**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.4.13/opencv-2.4.13.2-vc14.exe/download
  - OpenCV allows to show image or video detection in the window and store result to file that specified in command line `-out_filename res.avi`
* **GPU with CC >= 2.0** if you use CUDA, or **GPU CC >= 3.0** if you use cuDNN + CUDA: https://en.wikipedia.org/wiki/CUDA#GPUs_supported
* **GPU with CC >= 3.0**: https://en.wikipedia.org/wiki/CUDA#GPUs_supported
##### Pre-trained models for different cfg-files can be downloaded from (smaller -> faster & lower quality):
* `yolov3.cfg` (236 MB COCO-model **v3**) - require 4 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov3.weights
* `yolov2.cfg` (194 MB COCO-model v2) - require 4 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov2.weights
* `yolo-voc.cfg` (194 MB VOC-model v2) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo-voc.weights
* `yolov2-tiny.cfg` (43 MB COCO-model v2) - require 1 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov2-tiny.weights
* `yolov2-tiny-voc.cfg` (60 MB VOC-model v2) - require 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolov2-tiny-voc.weights
* `yolo9000.cfg` (186 MB Yolo9000-model) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo9000.weights
* `yolov3.cfg` (236 MB COCO **Yolo v3**) - requires 4 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov3.weights
* `yolov3-tiny.cfg` (34 MB COCO **Yolo v3 tiny**) - requires 1 GB GPU-RAM:  https://pjreddie.com/media/files/yolov3-tiny.weights
* `yolov2.cfg` (194 MB COCO Yolo v2) - requires 4 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov2.weights
* `yolo-voc.cfg` (194 MB VOC Yolo v2) - requires 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo-voc.weights
* `yolov2-tiny.cfg` (43 MB COCO Yolo v2) - requires 1 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov2-tiny.weights
* `yolov2-tiny-voc.cfg` (60 MB VOC Yolo v2) - requires 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolov2-tiny-voc.weights
* `yolo9000.cfg` (186 MB Yolo9000-model) - requires 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo9000.weights
Put it near compiled: darknet.exe
@@ -81,23 +85,21 @@
On Linux use `./darknet` instead of `darknet.exe`, like this:`./darknet detector test ./cfg/coco.data ./cfg/yolov3.cfg ./yolov3.weights`
* 194 MB COCO-model - image: `darknet.exe detector test data/coco.data yolo.cfg yolo.weights -i 0 -thresh 0.2`
* Alternative method 194 MB COCO-model - image: `darknet.exe detect yolo.cfg yolo.weights -i 0 -thresh 0.2`
* **Yolo v3** COCO - image: `darknet.exe detector test data/coco.data cfg/yolov3.cfg yolov3.weights -i 0 -thresh 0.25`
* Alternative method Yolo v3 COCO - image: `darknet.exe detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights -i 0 -thresh 0.25`
* Output coordinates of objects: `darknet.exe detector test data/coco.data yolov3.cfg yolov3.weights -thresh 0.25 dog.jpg -ext_output`
* 194 MB VOC-model - image: `darknet.exe detector test data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights -i 0`
* 194 MB COCO-model - video: `darknet.exe detector demo data/coco.data yolo.cfg yolo.weights test.mp4 -i 0`
* 194 MB VOC-model - video: `darknet.exe detector demo data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights test.mp4 -i 0`
* 194 MB COCO-model - **save result to the file res.avi**: `darknet.exe detector demo data/coco.data yolo.cfg yolo.weights test.mp4 -i 0 -out_filename res.avi`
* 194 MB VOC-model - **save result to the file res.avi**: `darknet.exe detector demo data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights test.mp4 -i 0 -out_filename res.avi`
* Alternative method 194 MB VOC-model - video: `darknet.exe yolo demo yolo-voc.cfg yolo-voc.weights test.mp4 -i 0`
* 60 MB VOC-model for video: `darknet.exe detector demo data/voc.data tiny-yolo-voc.cfg tiny-yolo-voc.weights test.mp4 -i 0`
* 194 MB COCO-model for net-videocam - Smart WebCam: `darknet.exe detector demo data/coco.data yolo.cfg yolo.weights http://192.168.0.80:8080/video?dummy=param.mjpg -i 0`
* 43 MB VOC-model for video: `darknet.exe detector demo data/coco.data cfg/yolov2-tiny.cfg yolov2-tiny.weights test.mp4 -i 0`
* **Yolo v3** 236 MB COCO for net-videocam - Smart WebCam: `darknet.exe detector demo data/coco.data cfg/yolov3.cfg yolov3.weights http://192.168.0.80:8080/video?dummy=param.mjpg -i 0`
* 194 MB VOC-model for net-videocam - Smart WebCam: `darknet.exe detector demo data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights http://192.168.0.80:8080/video?dummy=param.mjpg -i 0`
* 194 MB VOC-model - WebCamera #0: `darknet.exe detector demo data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights -c 0`
* 186 MB Yolo9000 - image: `darknet.exe detector test cfg/combine9k.data yolo9000.cfg yolo9000.weights`
* 186 MB Yolo9000 - video: `darknet.exe detector demo cfg/combine9k.data yolo9000.cfg yolo9000.weights test.mp4`
* Remeber to put data/9k.tree and data/coco9k.map under the same folder of your app if you use the cpp api to build an app
* To process a list of images `data/train.txt` and save results of detection to `result.txt` use:                             
    `darknet.exe detector test data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights -dont_show < data/train.txt > result.txt`
    `darknet.exe detector test data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights -dont_show -ext_output < data/train.txt > result.txt`
    You can comment this line so that each image does not require pressing the button ESC: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/6ccb41808caf753feea58ca9df79d6367dedc434/src/detector.c#L509
##### For using network video-camera mjpeg-stream with any Android smartphone:
@@ -122,6 +124,7 @@
Before make, you can set such options in the `Makefile`: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/9c1b9a2cf6363546c152251be578a21f3c3caec6/Makefile#L1)
* `GPU=1` to build with CUDA to accelerate by using GPU (CUDA should be in `/usr/local/cuda`)
* `CUDNN=1` to build with cuDNN v5-v7 to accelerate training by using GPU (cuDNN should be in `/usr/local/cudnn`)
* `CUDNN_HALF=1` to build for Tensor Cores (on Titan V / Tesla V100 / DGX-2 and later) speedup Detection 3x, Training 2x
* `OPENCV=1` to build with OpenCV 3.x/2.4.x - allows to detect on video files and video streams from network cameras or web-cams
* `DEBUG=1` to bould debug version of Yolo
* `OPENMP=1` to build with OpenMP support to accelerate Yolo by using multi-core CPU
@@ -130,9 +133,19 @@
### How to compile on Windows:
1. If you have **MSVS 2015, CUDA 9.1 and OpenCV 3.x** (with paths: `C:\opencv_3.0\opencv\build\include` & `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\lib`), then start MSVS, open `build\darknet\darknet.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build darknet. **NOTE:** If installing OpenCV, use OpenCV 3.4.0 or earlier. This is a bug in OpenCV 3.4.1 in the C API (see [#500](https://github.com/AlexeyAB/darknet/issues/500)).
1. If you have **MSVS 2015, CUDA 9.1, cuDNN 7.0 and OpenCV 3.x** (with paths: `C:\opencv_3.0\opencv\build\include` & `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\lib`), then start MSVS, open `build\darknet\darknet.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build darknet. **NOTE:** If installing OpenCV, use OpenCV 3.4.0 or earlier. This is a bug in OpenCV 3.4.1 in the C API (see [#500](https://github.com/AlexeyAB/darknet/issues/500)).
    1.1. Find files `opencv_world320.dll` and `opencv_ffmpeg320_64.dll` (or `opencv_world340.dll` and `opencv_ffmpeg340_64.dll`) in `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\bin` and put it near with `darknet.exe`
    1.2 Check that there are `bin` and `include` folders in the `C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.1` if aren't, then copy them to this folder from the path where is CUDA installed
    1.3. To install CUDNN (speedup neural network), do the following:
    * download and install **cuDNN 7.0 for CUDA 9.1**: https://developer.nvidia.com/cudnn
    * add Windows system variable `cudnn` with path to CUDNN: https://hsto.org/files/a49/3dc/fc4/a493dcfc4bd34a1295fd15e0e2e01f26.jpg
    1.4. If you want to build **without CUDNN** then: open `\darknet.sln` -> (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions, and remove this: `CUDNN;`
2. If you have other version of **CUDA (not 9.1)** then open `build\darknet\darknet.vcxproj` by using Notepad, find 2 places with "CUDA 9.1" and change it to your CUDA-version, then do step 1
@@ -143,16 +156,9 @@
    4.1 (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories:  `C:\opencv_2.4.13\opencv\build\include`
  
    4.2 (right click on project) -> properties  -> Linker -> General -> Additional Library Directories: `C:\opencv_2.4.13\opencv\build\x64\vc14\lib`
5. If you want to build with CUDNN to speed up then:
    * download and install **cuDNN 7.0 for CUDA 9.1**: https://developer.nvidia.com/cudnn
    
    * Check that there are `bin` and `include` folders in the `C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.1` if aren't, then copy them to this folder from the path where is CUDA installed
    * add Windows system variable `cudnn` with path to CUDNN: https://hsto.org/files/a49/3dc/fc4/a493dcfc4bd34a1295fd15e0e2e01f26.jpg
    * open `\darknet.sln` -> (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions, and add at the beginning of line: `CUDNN;`
5. If you have GPU with Tensor Cores (nVidia Titan V / Tesla V100 / DGX-2 and later) speedup Detection 3x, Training 2x:
    `\darknet.sln` -> (right click on project) -> properties -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions, and add here: `CUDNN_HALF;`
### How to compile (custom):
@@ -163,7 +169,7 @@
`C:\opencv_3.0\opencv\build\include;..\..\3rdparty\include;%(AdditionalIncludeDirectories);$(CudaToolkitIncludeDir);$(cudnn)\include`
- (right click on project) -> Build dependecies -> Build Customizations -> set check on CUDA 9.1 or what version you have - for example as here: http://devblogs.nvidia.com/parallelforall/wp-content/uploads/2015/01/VS2013-R-5.jpg
- add to project all .c & .cu files from `\src`
- add to project all `.c` & `.cu` files and file `http_stream.cpp` from `\src`
- (right click on project) -> properties  -> Linker -> General -> Additional Library Directories, put here: 
`C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\lib;$(CUDA_PATH)lib\$(PlatformName);$(cudnn)\lib\x64;%(AdditionalLibraryDirectories)`
@@ -185,7 +191,7 @@
## How to train (Pascal VOC Data):
1. Download pre-trained weights for the convolutional layers (76 MB): http://pjreddie.com/media/files/darknet19_448.conv.23 and put to the directory `build\darknet\x64`
1. Download pre-trained weights for the convolutional layers (154 MB): http://pjreddie.com/media/files/darknet53.conv.74 and put to the directory `build\darknet\x64`
2. Download The Pascal VOC Data and unpack it to directory `build\darknet\x64\data\voc` will be created dir `build\darknet\x64\data\voc\VOCdevkit\`:
    * http://pjreddie.com/media/files/VOCtrainval_11-May-2012.tar
@@ -200,38 +206,57 @@
5. Run command: `type 2007_train.txt 2007_val.txt 2012_*.txt > train.txt`
6. Set `batch=64` and `subdivisions=8` in the file `yolo-voc.2.0.cfg`: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L2)
6. Set `batch=64` and `subdivisions=8` in the file `yolov3-voc.cfg`: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/ee38c6e1513fb089b35be4ffa692afd9b3f65747/cfg/yolov3-voc.cfg#L3-L4)
7. Start training by using `train_voc.cmd` or by using the command line: `darknet.exe detector train data/voc.data yolo-voc.2.0.cfg darknet19_448.conv.23` (**Note:** To disable Loss-Window use flag `-dont_show`. If you are using CPU, try `darknet_no_gpu.exe` instead of `darknet.exe`.)
7. Start training by using `train_voc.cmd` or by using the command line:
    `darknet.exe detector train data/voc.data cfg/yolov3-voc.cfg darknet53.conv.74`
(**Note:** To disable Loss-Window use flag `-dont_show`. If you are using CPU, try `darknet_no_gpu.exe` instead of `darknet.exe`.)
If required change pathes in the file `build\darknet\x64\data\voc.data`
More information about training by the link: http://pjreddie.com/darknet/yolo/#train-voc
 **Note:** If during training you see `nan` values for `avg` (loss) field - then training goes wrong, but if `nan` is in some other lines - then training goes well.
## How to train with multi-GPU:
1. Train it first on 1 GPU for like 1000 iterations: `darknet.exe detector train data/voc.data yolo-voc.2.0.cfg darknet19_448.conv.23`
1. Train it first on 1 GPU for like 1000 iterations: `darknet.exe detector train data/voc.data cfg/yolov3-voc.cfg darknet53.conv.74`
2. Then stop and by using partially-trained model `/backup/yolo-voc_1000.weights` run training with multigpu (up to 4 GPUs): `darknet.exe detector train data/voc.data yolo-voc.2.0.cfg /backup/yolo-voc_1000.weights -gpus 0,1,2,3`
2. Then stop and by using partially-trained model `/backup/yolov3-voc_1000.weights` run training with multigpu (up to 4 GPUs): `darknet.exe detector train data/voc.data cfg/yolov3-voc.cfg /backup/yolov3-voc_1000.weights -gpus 0,1,2,3`
https://groups.google.com/d/msg/darknet/NbJqonJBTSY/Te5PfIpuCAAJ
## How to train (to detect your custom objects):
(to train old Yolo v2 `yolov2-voc.cfg`, `yolov2-tiny-voc.cfg`, `yolo-voc.cfg`, `yolo-voc.2.0.cfg`, ... [click by the link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/tree/47c7af1cea5bbdedf1184963355e6418cb8b1b4f#how-to-train-pascal-voc-data))
1. Create file `yolo-obj.cfg` with the same content as in `yolo-voc.2.0.cfg` (or copy `yolo-voc.2.0.cfg` to `yolo-obj.cfg)` and:
Training Yolo v3:
  * change line batch to [`batch=64`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L2)
  * change line subdivisions to [`subdivisions=8`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L3)
  * change line `classes=20` to your number of objects
  * change line #237 from [`filters=125`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L224) to: filters=(classes + 5)x5, so if `classes=2` then should be `filters=35`. Or if you use `classes=1` then write `filters=30`, **do not write in the cfg-file: filters=(classes + 5)x5**.
1. Create file `yolo-obj.cfg` with the same content as in `yolov3.cfg` (or copy `yolov3.cfg` to `yolo-obj.cfg)` and:
  * change line batch to [`batch=64`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L3)
  * change line subdivisions to [`subdivisions=8`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L4)
  * change line `classes=80` to your number of objects in each of 3 `[yolo]`-layers:
      * https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L610
      * https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L696
      * https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L783
  * change [`filters=255`] to filters=(classes + 5)x3 in the 3 `[convolutional]` before each `[yolo]` layer
      * https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L603
      * https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L689
      * https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L776
  So if `classes=1` then should be `filters=18`. If `classes=2` then write `filters=21`.
  
  (Generally `filters` depends on the `classes`, `num` and `coords`, i.e. equal to `(classes + coords + 1)*num`, where `num` is number of anchors)
  **(Do not write in the cfg-file: filters=(classes + 5)x3)**
  (Generally `filters` depends on the `classes`, `coords` and number of `mask`s, i.e. filters=`(classes + coords + 1)*<number of mask>`, where `mask` is indices of anchors. If `mask` is absence, then filters=`(classes + coords + 1)*num`)
  So for example, for 2 objects, your file `yolo-obj.cfg` should differ from `yolo-voc.2.0.cfg` in such lines:
  So for example, for 2 objects, your file `yolo-obj.cfg` should differ from `yolov3.cfg` in such lines in each of **3** [yolo]-layers:
  ```
  [convolutional]
  filters=35
  filters=21
  [region]
  classes=2
@@ -251,15 +276,17 @@
4. Put image-files (.jpg) of your objects in the directory `build\darknet\x64\data\obj\`
5. Create `.txt`-file for each `.jpg`-image-file - in the same directory and with the same name, but with `.txt`-extension, and put to file: object number and object coordinates on this image, for each object in new line: `<object-class> <x> <y> <width> <height>`
5. You should label each object on images from your dataset. Use this visual GUI-software for marking bounded boxes of objects and generating annotation files for Yolo v2 & v3: https://github.com/AlexeyAB/Yolo_mark
It will create `.txt`-file for each `.jpg`-image-file - in the same directory and with the same name, but with `.txt`-extension, and put to file: object number and object coordinates on this image, for each object in new line: `<object-class> <x> <y> <width> <height>`
  Where: 
  * `<object-class>` - integer number of object from `0` to `(classes-1)`
  * `<x> <y> <width> <height>` - float values relative to width and height of image, it can be equal from 0.0 to 1.0
  * `<x> <y> <width> <height>` - float values relative to width and height of image, it can be equal from (0.0 to 1.0]
  * for example: `<x> = <absolute_x> / <image_width>` or `<height> = <absolute_height> / <image_height>`
  * atention: `<x> <y>` - are center of rectangle (are not top-left corner)
  For example for `img1.jpg` you should create `img1.txt` containing:
  For example for `img1.jpg` you will be created `img1.txt` containing:
  ```
  1 0.716797 0.395833 0.216406 0.147222
@@ -275,26 +302,30 @@
  data/obj/img3.jpg
  ```
7. Download pre-trained weights for the convolutional layers (76 MB): http://pjreddie.com/media/files/darknet19_448.conv.23 and put to the directory `build\darknet\x64`
7. Download pre-trained weights for the convolutional layers (154 MB): https://pjreddie.com/media/files/darknet53.conv.74 and put to the directory `build\darknet\x64`
8. Start training by using the command line: `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg darknet19_448.conv.23`
8. Start training by using the command line: `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg darknet53.conv.74`
    (file `yolo-obj_xxx.weights` will be saved to the `build\darknet\x64\backup\` for each 100 iterations)
    (To disable Loss-Window use `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg darknet19_448.conv.23 -dont_show`, if you train on computer without monitor like a cloud Amazaon EC2)
    (To disable Loss-Window use `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg darknet53.conv.74 -dont_show`, if you train on computer without monitor like a cloud Amazaon EC2)
9. After training is complete - get result `yolo-obj_final.weights` from path `build\darknet\x64\backup\`
 * After each 1000 iterations you can stop and later start training from this point. For example, after 2000 iterations you can stop training, and later just copy `yolo-obj_2000.weights` from `build\darknet\x64\backup\` to `build\darknet\x64\` and start training using: `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg yolo-obj_2000.weights`
 * After each 100 iterations you can stop and later start training from this point. For example, after 2000 iterations you can stop training, and later just copy `yolo-obj_2000.weights` from `build\darknet\x64\backup\` to `build\darknet\x64\` and start training using: `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg yolo-obj_2000.weights`
    (in the original repository https://github.com/pjreddie/darknet the weights-file is saved only once every 10 000 iterations `if(iterations > 1000)`)
 * Also you can get result earlier than all 45000 iterations.
 
 **Note:** If during training you see `nan` values for `avg` (loss) field - then training goes wrong, but if `nan` is in some other lines - then training goes well.
### How to train tiny-yolo (to detect your custom objects):
Do all the same steps as for the full yolo model as described above. With the exception of:
* Download default weights file for tiny-yolo-voc: http://pjreddie.com/media/files/tiny-yolo-voc.weights
* Get pre-trained weights tiny-yolo-voc.conv.13 using command: `darknet.exe partial cfg/tiny-yolo-voc.cfg tiny-yolo-voc.weights tiny-yolo-voc.conv.13 13`
* Make your custom model `tiny-yolo-obj.cfg` based on `tiny-yolo-voc.cfg` instead of `yolo-voc.2.0.cfg`
* Start training: `darknet.exe detector train data/obj.data tiny-yolo-obj.cfg tiny-yolo-voc.conv.13`
* Download default weights file for yolov3-tiny: https://pjreddie.com/media/files/yolov3-tiny.weights
* Get pre-trained weights `yolov3-tiny.conv.15` using command: `darknet.exe partial cfg/yolov3-tiny.cfg yolov3-tiny.weights yolov3-tiny.conv.15 15`
* Make your custom model `yolov3-tiny-obj.cfg` based on `cfg/yolov3-tiny_obj.cfg` instead of `yolov3.cfg`
* Start training: `darknet.exe detector train data/obj.data yolov3-tiny-obj.cfg yolov3-tiny.conv.15`
For training Yolo based on other models ([DenseNet201-Yolo](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/densenet201_yolo.cfg) or [ResNet50-Yolo](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/resnet50_yolo.cfg)), you can download and get pre-trained weights as showed in this file: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/partial.cmd
If you made you custom model that isn't based on other models, then you can train it without pre-trained weights, then will be used random initial weights.
@@ -303,7 +334,7 @@
Usually sufficient 2000 iterations for each class(object). But for a more precise definition when you should stop training, use the following manual:
1. During training, you will see varying indicators of error, and you should stop when no longer decreases **0.060730 avg**:
1. During training, you will see varying indicators of error, and you should stop when no longer decreases **0.XXXXXXX avg**:
  > Region Avg IOU: 0.798363, Class: 0.893232, Obj: 0.700808, No Obj: 0.004567, Avg Recall: 1.000000,  count: 8
  > Region Avg IOU: 0.800677, Class: 0.892181, Obj: 0.701590, No Obj: 0.004574, Avg Recall: 1.000000,  count: 8
@@ -318,7 +349,7 @@
2. Once training is stopped, you should take some of last `.weights`-files from `darknet\build\darknet\x64\backup` and choose the best of them:
For example, you stopped training after 9000 iterations, but the best result can give one of previous weights (7000, 8000, 9000). It can happen due to overfitting. **Overfitting** - is case when you can detect objects on images from training-dataset, but can't detect ojbects on any others images. You should get weights from **Early Stopping Point**:
For example, you stopped training after 9000 iterations, but the best result can give one of previous weights (7000, 8000, 9000). It can happen due to overfitting. **Overfitting** - is case when you can detect objects on images from training-dataset, but can't detect objects on any others images. You should get weights from **Early Stopping Point**:
![Overfitting](https://hsto.org/files/5dc/7ae/7fa/5dc7ae7fad9d4e3eb3a484c58bfc1ff5.png) 
@@ -346,6 +377,7 @@
* **mAP** (mean average precision) - mean value of `average precisions` for each class, where `average precision` is average value of 11 points on PR-curve for each possible threshold (each probability of detection) for the same class (Precision-Recall in terms of PascalVOC, where Precision=TP/(TP+FP) and Recall=TP/(TP+FN) ), page-11: http://homepages.inf.ed.ac.uk/ckiw/postscript/ijcv_voc09.pdf
**mAP** is default metric of precision in the PascalVOC competition, **this is the same as AP50** metric in the MS COCO competition.
In terms of Wiki, indicators Precision and Recall have a slightly different meaning than in the PascalVOC competition, but **IoU always has the same meaning**.
![precision_recall_iou](https://hsto.org/files/ca8/866/d76/ca8866d76fb840228940dbf442a7f06a.jpg)
@@ -354,7 +386,7 @@
1. To calculate mAP (mean average precision) on PascalVOC-2007-test:
* Download PascalVOC dataset, install Python 3.x and get file `2007_test.txt` as described here: https://github.com/AlexeyAB/darknet#how-to-train-pascal-voc-data
* Then download file https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/scripts/voc_label_difficult.py to the dir `build\darknet\x64\data\voc` then run `voc_label_difficult.py` to get the file `difficult_2007_test.txt`
* Then download file https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/scripts/voc_label_difficult.py to the dir `build\darknet\x64\data\` then run `voc_label_difficult.py` to get the file `difficult_2007_test.txt`
* Remove symbol `#` from this line to un-comment it: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/data/voc.data#L4
* Then there are 2 ways to get mAP:
    1. Using Darknet + Python: run the file `build/darknet/x64/calc_mAP_voc_py.cmd` - you will get mAP for `yolo-voc.cfg` model, mAP = 75.9%
@@ -375,24 +407,36 @@
## How to improve object detection:
1. Before training:
  * set flag `random=1` in your `.cfg`-file - it will increase precision by training Yolo for different resolutions: [link]https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L244)
  * set flag `random=1` in your `.cfg`-file - it will increase precision by training Yolo for different resolutions: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L788)
  * increase network resolution in your `.cfg`-file (`height=608`, `width=608` or any value multiple of 32) - it will increase precision
  * desirable that your training dataset include images with objects at diffrent: scales, rotations, lightings, from different sides
  * recalculate anchors for your dataset for `width` and `height` from cfg-file:
  `darknet.exe detector calc_anchors data/obj.data -num_of_clusters 9 -width 416 -height 416`
   then set the same 9 `anchors` in each of 3 `[yolo]`-layers in your cfg-file
  * desirable that your training dataset include images with objects (without labels) that you do not want to detect - negative samples
  * desirable that your training dataset include images with objects at diffrent: scales, rotations, lightings, from different sides, on different backgrounds
  * desirable that your training dataset include images with non-labeled objects that you do not want to detect - negative samples without bounded box (empty `.txt` files)
  * for training with a large number of objects in each image, add the parameter `max=200` or higher value in the last layer [region] in your cfg-file
  
  * to speedup training (with decreasing detection accuracy) do Fine-Tuning instead of Transfer-Learning, set param `stopbackward=1` in one of the penultimate convolutional layers, for example here: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/cad4d1618fee74471d335314cb77070fee951a42/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L202
  * for training for small objects - set `layers = -1, 11` instead of https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/6390a5a2ab61a0bdf6f1a9a6b4a739c16b36e0d7/cfg/yolov3.cfg#L720
      and set `stride=4` instead of https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/6390a5a2ab61a0bdf6f1a9a6b4a739c16b36e0d7/cfg/yolov3.cfg#L717
  * General rule - you should keep relative size of objects in the Training and Testing datasets the same:
    * `train_network_width * train_obj_width / train_image_width ~= detection_network_width * detection_obj_width / detection_image_width`
    * `train_network_height * train_obj_height / train_image_height ~= detection_network_height * detection_obj_height / detection_image_height`
  * to speedup training (with decreasing detection accuracy) do Fine-Tuning instead of Transfer-Learning, set param `stopbackward=1` in one of the penultimate convolutional layers before the 1-st `[yolo]`-layer, for example here: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L598
2. After training - for detection:
  * Increase network-resolution by set in your `.cfg`-file (`height=608` and `width=608`) or (`height=832` and `width=832`) or (any value multiple of 32) - this increases the precision and makes it possible to detect small objects: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L4)
  * Increase network-resolution by set in your `.cfg`-file (`height=608` and `width=608`) or (`height=832` and `width=832`) or (any value multiple of 32) - this increases the precision and makes it possible to detect small objects: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L8-L9)
  
    * you do not need to train the network again, just use `.weights`-file already trained for 416x416 resolution
    * if error `Out of memory` occurs then in `.cfg`-file you should increase `subdivisions=16`, 32 or 64: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L3)
    * if error `Out of memory` occurs then in `.cfg`-file you should increase `subdivisions=16`, 32 or 64: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/0039fd26786ab5f71d5af725fc18b3f521e7acfd/cfg/yolov3.cfg#L4)
## How to mark bounded boxes of objects and create annotation files: