hi
Joseph Redmon
2016-06-23 ae43c2bc32fbb838bfebeeaf2c2b058ccab5c83c
src/layer.h
@@ -28,6 +28,7 @@
    CRNN,
    BATCHNORM,
    NETWORK,
    XNOR,
    BLANK
} LAYER_TYPE;
@@ -87,6 +88,7 @@
    float object_scale;
    float noobject_scale;
    float class_scale;
    int random;
    int dontload;
    int dontloadscales;
@@ -102,6 +104,9 @@
    char  *cfilters;
    float *filter_updates;
    float *state;
    float *prev_state;
    float *forgot_state;
    float *forgot_delta;
    float *state_delta;
    float *concat;
@@ -159,6 +164,12 @@
    struct layer *input_h_layer;
    struct layer *state_h_layer;
    float *z_cpu;
    float *r_cpu;
    float *h_cpu;
    float *binary_input;
    size_t workspace_size;
    #ifdef GPU