Joseph Redmon
2016-08-11 aebe937710ced03d03f73ab23f410f29685655c1
src/connected_layer.h
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void forward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void backward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
void denormalize_connected_layer(layer l);
#ifdef GPU
void forward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);