Joseph Redmon
2016-08-11 aebe937710ced03d03f73ab23f410f29685655c1
src/utils.c
@@ -424,6 +424,13 @@
    return variance;
}
int constrain_int(int a, int min, int max)
{
    if (a < min) return min;
    if (a > max) return max;
    return a;
}
float constrain(float min, float max, float a)
{
    if (a < min) return min;
@@ -431,6 +438,14 @@
    return a;
}
float dist_array(float *a, float *b, int n, int sub)
{
    int i;
    float sum = 0;
    for(i = 0; i < n; i += sub) sum += pow(a[i]-b[i], 2);
    return sqrt(sum);
}
float mse_array(float *a, int n)
{
    int i;
@@ -506,12 +521,16 @@
int rand_int(int min, int max)
{
    if (max < min){
        int s = min;
        min = max;
        max = s;
    }
    int r = (rand()%(max - min + 1)) + min;
    return r;
}
// From http://en.wikipedia.org/wiki/Box%E2%80%93Muller_transform
#define TWO_PI 6.2831853071795864769252866
float rand_normal()
{
    static int haveSpare = 0;
@@ -558,6 +577,11 @@
float rand_uniform(float min, float max)
{
    if(max < min){
        float swap = min;
        min = max;
        max = swap;
    }
    return ((float)rand()/RAND_MAX * (max - min)) + min;
}