Joseph Redmon
2014-07-17 b32a287e38f4c6a41828f18b4669dec9f3af4943
src/activations.c
@@ -43,7 +43,7 @@
float activate(float x, ACTIVATION a, float dropout)
{
    if((float)rand()/RAND_MAX < dropout) return 0;
    if(dropout && (float)rand()/RAND_MAX < dropout) return 0;
    switch(a){
        case LINEAR:
            return linear_activate(x)/(1-dropout);