AlexeyAB
2018-03-28 b659d93a4a7444fc7b2b8346f1b03cb1bb462ed7
src/region_layer.h
@@ -11,7 +11,8 @@
void backward_region_layer(const region_layer l, network_state state);
void get_region_boxes(layer l, int w, int h, float thresh, float **probs, box *boxes, int only_objectness, int *map);
void resize_region_layer(layer *l, int w, int h);
//void get_region_detections(layer l, int w, int h, int netw, int neth, float thresh, int *map, float tree_thresh, int relative, detection *dets);
void get_region_detections(layer l, int w, int h, int netw, int neth, float thresh, int *map, float tree_thresh, int relative, detection *dets);
void correct_region_boxes(detection *dets, int n, int w, int h, int netw, int neth, int relative);
#ifdef GPU
void forward_region_layer_gpu(const region_layer l, network_state state);