AlexeyAB
2018-08-23 bb48b9c992e2f48bff2432a0387681cad0c98dec
src/detection_layer.h
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#ifndef DETECTION_LAYER_H
#define DETECTION_LAYER_H
#include "params.h"
#include "layer.h"
#include "network.h"
typedef struct {
    int batch;
    int inputs;
    int classes;
    int coords;
    int rescore;
    float *output;
    float *delta;
    #ifdef GPU
    float * output_gpu;
    float * delta_gpu;
    #endif
} detection_layer;
typedef layer detection_layer;
detection_layer *make_detection_layer(int batch, int inputs, int classes, int coords, int rescore);
void forward_detection_layer(const detection_layer layer, network_state state);
void backward_detection_layer(const detection_layer layer, network_state state);
int get_detection_layer_output_size(detection_layer layer);
detection_layer make_detection_layer(int batch, int inputs, int n, int size, int classes, int coords, int rescore);
void forward_detection_layer(const detection_layer l, network_state state);
void backward_detection_layer(const detection_layer l, network_state state);
void get_detection_boxes(layer l, int w, int h, float thresh, float **probs, box *boxes, int only_objectness);
void get_detection_detections(layer l, int w, int h, float thresh, detection *dets);
#ifdef GPU
void forward_detection_layer_gpu(const detection_layer layer, network_state state);
void backward_detection_layer_gpu(detection_layer layer, network_state state);
void forward_detection_layer_gpu(const detection_layer l, network_state state);
void backward_detection_layer_gpu(detection_layer l, network_state state);
#endif
#endif