Joseph Redmon
2016-05-06 c7b10ceadb1a78e7480d281444a31ae2a7dc1b05
src/blas.h
@@ -7,6 +7,7 @@
void test_blas();
void const_cpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX);
void constrain_ongpu(int N, float ALPHA, float * X, int INCX);
void pow_cpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
void mul_cpu(int N, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
@@ -58,8 +59,15 @@
void scale_bias_gpu(float *output, float *biases, int batch, int n, int size);
void backward_scale_gpu(float *x_norm, float *delta, int batch, int n, int size, float *scale_updates);
void scale_bias_gpu(float *output, float *biases, int batch, int n, int size);
void add_bias_gpu(float *output, float *biases, int batch, int n, int size);
void backward_bias_gpu(float *bias_updates, float *delta, int batch, int n, int size);
void smooth_l1_gpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta, float *error);
void l2_gpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta, float *error);
void weighted_delta_gpu(float *a, float *b, float *s, float *da, float *db, float *ds, int num, float *dc);
void weighted_sum_gpu(float *a, float *b, float *s, int num, float *c);
void mult_add_into_gpu(int num, float *a, float *b, float *c);
#endif
#endif