Joseph Redmon
2016-05-06 c7b10ceadb1a78e7480d281444a31ae2a7dc1b05
src/layer.h
@@ -20,11 +20,18 @@
    NORMALIZATION,
    AVGPOOL,
    LOCAL,
    SHORTCUT
    SHORTCUT,
    ACTIVE,
    RNN,
    GRU,
    CRNN,
    BATCHNORM,
    NETWORK,
    BLANK
} LAYER_TYPE;
typedef enum{
    SSE, MASKED
    SSE, MASKED, SMOOTH
} COST_TYPE;
struct layer{
@@ -32,6 +39,7 @@
    ACTIVATION activation;
    COST_TYPE cost_type;
    int batch_normalize;
    int shortcut;
    int batch;
    int forced;
    int flipped;
@@ -46,11 +54,14 @@
    int side;
    int stride;
    int pad;
    int crop_width;
    int crop_height;
    int sqrt;
    int flip;
    int index;
    int binary;
    int xnor;
    int steps;
    int hidden;
    float dot;
    float angle;
    float jitter;
    float saturation;
@@ -78,6 +89,7 @@
    int dontload;
    int dontloadscales;
    float temperature;
    float probability;
    float scale;
@@ -85,7 +97,15 @@
    float *rand;
    float *cost;
    float *filters;
    char  *cfilters;
    float *filter_updates;
    float *state;
    float *state_delta;
    float *concat;
    float *concat_delta;
    float *binary_filters;
    float *biases;
    float *bias_updates;
@@ -108,16 +128,57 @@
    float * mean;
    float * variance;
    float * mean_delta;
    float * variance_delta;
    float * rolling_mean;
    float * rolling_variance;
    float * x;
    float * x_norm;
    struct layer *input_layer;
    struct layer *self_layer;
    struct layer *output_layer;
    struct layer *input_gate_layer;
    struct layer *state_gate_layer;
    struct layer *input_save_layer;
    struct layer *state_save_layer;
    struct layer *input_state_layer;
    struct layer *state_state_layer;
    struct layer *input_z_layer;
    struct layer *state_z_layer;
    struct layer *input_r_layer;
    struct layer *state_r_layer;
    struct layer *input_h_layer;
    struct layer *state_h_layer;
    #ifdef GPU
    float *z_gpu;
    float *r_gpu;
    float *h_gpu;
    int *indexes_gpu;
    float * prev_state_gpu;
    float * forgot_state_gpu;
    float * forgot_delta_gpu;
    float * state_gpu;
    float * state_delta_gpu;
    float * gate_gpu;
    float * gate_delta_gpu;
    float * save_gpu;
    float * save_delta_gpu;
    float * concat_gpu;
    float * concat_delta_gpu;
    float * filters_gpu;
    float * filter_updates_gpu;
    float * spatial_mean_gpu;
    float * spatial_variance_gpu;
    float *binary_input_gpu;
    float *binary_filters_gpu;
    float * mean_gpu;
    float * variance_gpu;
@@ -125,9 +186,6 @@
    float * rolling_mean_gpu;
    float * rolling_variance_gpu;
    float * spatial_mean_delta_gpu;
    float * spatial_variance_delta_gpu;
    float * variance_delta_gpu;
    float * mean_delta_gpu;