Joseph Redmon
2014-05-09 cd8d53df21f3ad2810add2a8cff766c745f55a17
src/network.h
@@ -2,6 +2,7 @@
#ifndef NETWORK_H
#define NETWORK_H
#include "opencl.h"
#include "image.h"
#include "data.h"
@@ -9,7 +10,8 @@
    CONVOLUTIONAL,
    CONNECTED,
    MAXPOOL,
    SOFTMAX
    SOFTMAX,
    NORMALIZATION
} LAYER_TYPE;
typedef struct {
@@ -19,10 +21,15 @@
    LAYER_TYPE *types;
    int outputs;
    float *output;
    #ifdef GPU
    cl_mem input_cl;
    cl_mem output_cl;
    #endif
} network;
network make_network(int n, int batch);
void forward_network(network net, float *input);
void forward_network(network net, float *input, int train);
float backward_network(network net, float *input, float *truth);
void update_network(network net, float step, float momentum, float decay);
float train_network_sgd(network net, data d, int n, float step, float momentum,float decay);
@@ -43,6 +50,7 @@
void visualize_network(network net);
void save_network(network net, char *filename);
int resize_network(network net, int h, int w, int c);
int get_network_input_size(network net);
#endif