Joseph Redmon
2016-06-25 cf32e7e9b843560eb7ec3ed16e5b19f0f7156724
src/col2im.c
@@ -1,4 +1,6 @@
inline void col2im_set_pixel(float *im, int height, int width, int channels,
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void col2im_add_pixel(float *im, int height, int width, int channels,
                        int row, int col, int channel, int pad, float val)
{
    row -= pad;
@@ -6,12 +8,12 @@
    if (row < 0 || col < 0 ||
        row >= height || col >= width) return;
    im[col + width*(row + channel*height)] = val;
    im[col + width*(row + height*channel)] += val;
}
//This one might be too, can't remember.
void col2im_cpu(float* data_col,
        const int channels, const int height, const int width,
        const int ksize, const int stride, int pad, float* data_im)
         int channels,  int height,  int width,
         int ksize,  int stride, int pad, float* data_im)
{
    int c,h,w;
    int height_col = (height - ksize) / stride + 1;
@@ -30,12 +32,12 @@
            for (w = 0; w < width_col; ++w) {
                int im_row = h_offset + h * stride;
                int im_col = w_offset + w * stride;
                double val = data_col[(c * height_col + h) * width_col + w];
                col2im_set_pixel(data_im, height, width, channels,
                int col_index = (c * height_col + h) * width_col + w;
                double val = data_col[col_index];
                col2im_add_pixel(data_im, height, width, channels,
                        im_row, im_col, c_im, pad, val);
            }
        }
    }
}