Alexey
2018-03-28 d28f7e6681ffe02a151b9dc89098d7fcef50b214
README.md
@@ -1,4 +1,5 @@
# Yolo-v2 Windows and Linux version
# Yolo-v3 and Yolo-v2 for Windows and Linux
### (neural network for object detection)
[![CircleCI](https://circleci.com/gh/AlexeyAB/darknet.svg?style=svg)](https://circleci.com/gh/AlexeyAB/darknet)
@@ -8,10 +9,11 @@
4. [How to train (Pascal VOC Data)](#how-to-train-pascal-voc-data)
5. [How to train (to detect your custom objects)](#how-to-train-to-detect-your-custom-objects)
6. [When should I stop training](#when-should-i-stop-training)
7. [How to improve object detection](#how-to-improve-object-detection)
8. [How to mark bounded boxes of objects and create annotation files](#how-to-mark-bounded-boxes-of-objects-and-create-annotation-files)
9. [Using Yolo9000](#using-yolo9000)
10. [How to use Yolo as DLL](#how-to-use-yolo-as-dll)
7. [How to calculate mAP on PascalVOC 2007](#how-to-calculate-map-on-pascalvoc-2007)
8. [How to improve object detection](#how-to-improve-object-detection)
9. [How to mark bounded boxes of objects and create annotation files](#how-to-mark-bounded-boxes-of-objects-and-create-annotation-files)
10. [Using Yolo9000](#using-yolo9000)
11. [How to use Yolo as DLL](#how-to-use-yolo-as-dll)
|  ![Darknet Logo](http://pjreddie.com/media/files/darknet-black-small.png) |   ![map_fps](https://hsto.org/files/a24/21e/068/a2421e0689fb43f08584de9d44c2215f.jpg) https://arxiv.org/abs/1612.08242 |
|---|---|
@@ -20,7 +22,7 @@
|---|---|
# "You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection (version 2)"
# "You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection (versions 2 & 3)"
A Yolo cross-platform Windows and Linux version (for object detection). Contributtors: https://github.com/pjreddie/darknet/graphs/contributors
This repository is forked from Linux-version: https://github.com/pjreddie/darknet
@@ -30,24 +32,25 @@
This repository supports:
* both Windows and Linux
* both OpenCV 3.x and OpenCV 2.4.13
* both cuDNN 5 and cuDNN 6
* both OpenCV 2.x.x and OpenCV <= 3.4.0 (3.4.1 and higher isn't supported)
* both cuDNN v5-v7
* CUDA >= 7.5
* also create SO-library on Linux and DLL-library on Windows
##### Requires: 
* **Linux GCC>=4.9 or Windows MS Visual Studio 2015 (v140)**: https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=532606&clcid=0x409  (or offline [ISO image](https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=615448&clcid=0x409))
* **CUDA 8.0**: https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
* **OpenCV 3.x**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/3.2.0/opencv-3.2.0-vc14.exe/download
* **CUDA 9.1**: https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
* **OpenCV 3.4.0**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/3.4.0/opencv-3.4.0-vc14_vc15.exe/download
* **or OpenCV 2.4.13**: https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.4.13/opencv-2.4.13.2-vc14.exe/download
  - OpenCV allows to show image or video detection in the window and store result to file that specified in command line `-out_filename res.avi`
* **GPU with CC >= 2.0** if you use CUDA, or **GPU CC >= 3.0** if you use cuDNN + CUDA: https://en.wikipedia.org/wiki/CUDA#GPUs_supported
##### Pre-trained models for different cfg-files can be downloaded from (smaller -> faster & lower quality):
* `yolo.cfg` (194 MB COCO-model) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo.weights
* `yolo-voc.cfg` (194 MB VOC-model) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo-voc.weights
* `tiny-yolo.cfg` (60 MB COCO-model) - require 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/tiny-yolo.weights
* `tiny-yolo-voc.cfg` (60 MB VOC-model) - require 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/tiny-yolo-voc.weights
* `yolov3.cfg` (236 MB COCO-model **v3**) - require 4 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov3.weights
* `yolov2.cfg` (194 MB COCO-model v2) - require 4 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov2.weights
* `yolo-voc.cfg` (194 MB VOC-model v2) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo-voc.weights
* `yolov2-tiny.cfg` (43 MB COCO-model v2) - require 1 GB GPU-RAM: https://pjreddie.com/media/files/yolov2-tiny.weights
* `yolov2-tiny-voc.cfg` (60 MB VOC-model v2) - require 1 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolov2-tiny-voc.weights
* `yolo9000.cfg` (186 MB Yolo9000-model) - require 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo9000.weights
Put it near compiled: darknet.exe
@@ -64,6 +67,8 @@
##### Example of usage in cmd-files from `build\darknet\x64\`:
* `darknet_yolo_v3.cmd` - initialization with 236 MB **Yolo v3** COCO-model yolov3.weights & yolov3.cfg and show detection on the image: dog.jpg
* `darknet_voc.cmd` - initialization with 194 MB VOC-model yolo-voc.weights & yolo-voc.cfg and waiting for entering the name of the image file
* `darknet_demo_voc.cmd` - initialization with 194 MB VOC-model yolo-voc.weights & yolo-voc.cfg and play your video file which you must rename to: test.mp4
* `darknet_demo_store.cmd` - initialization with 194 MB VOC-model yolo-voc.weights & yolo-voc.cfg and play your video file which you must rename to: test.mp4, and store result to: res.avi
@@ -74,7 +79,7 @@
##### How to use on the command line:
On Linux use `./darknet` instead of `darknet.exe`, like this:`./darknet detector test ./cfg/coco.data ./cfg/yolo.cfg ./yolo.weights`
On Linux use `./darknet` instead of `darknet.exe`, like this:`./darknet detector test ./cfg/coco.data ./cfg/yolov3.cfg ./yolov3.weights`
* 194 MB COCO-model - image: `darknet.exe detector test data/coco.data yolo.cfg yolo.weights -i 0 -thresh 0.2`
* Alternative method 194 MB COCO-model - image: `darknet.exe detect yolo.cfg yolo.weights -i 0 -thresh 0.2`
@@ -90,8 +95,9 @@
* 194 MB VOC-model - WebCamera #0: `darknet.exe detector demo data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights -c 0`
* 186 MB Yolo9000 - image: `darknet.exe detector test cfg/combine9k.data yolo9000.cfg yolo9000.weights`
* 186 MB Yolo9000 - video: `darknet.exe detector demo cfg/combine9k.data yolo9000.cfg yolo9000.weights test.mp4`
* To process a list of images `image_list.txt` and save results of detection to `result.txt` use:
    `darknet.exe detector test data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights < image_list.txt > result.txt`
* Remeber to put data/9k.tree and data/coco9k.map under the same folder of your app if you use the cpp api to build an app
* To process a list of images `data/train.txt` and save results of detection to `result.txt` use:
    `darknet.exe detector test data/voc.data yolo-voc.cfg yolo-voc.weights -dont_show < data/train.txt > result.txt`
    You can comment this line so that each image does not require pressing the button ESC: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/6ccb41808caf753feea58ca9df79d6367dedc434/src/detector.c#L509
##### For using network video-camera mjpeg-stream with any Android smartphone:
@@ -115,7 +121,7 @@
Just do `make` in the darknet directory.
Before make, you can set such options in the `Makefile`: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/9c1b9a2cf6363546c152251be578a21f3c3caec6/Makefile#L1)
* `GPU=1` to build with CUDA to accelerate by using GPU (CUDA should be in `/usr/local/cuda`)
* `CUDNN=1` to build with cuDNN v5/v6 to accelerate training by using GPU (cuDNN should be in `/usr/local/cudnn`)
* `CUDNN=1` to build with cuDNN v5-v7 to accelerate training by using GPU (cuDNN should be in `/usr/local/cudnn`)
* `OPENCV=1` to build with OpenCV 3.x/2.4.x - allows to detect on video files and video streams from network cameras or web-cams
* `DEBUG=1` to bould debug version of Yolo
* `OPENMP=1` to build with OpenMP support to accelerate Yolo by using multi-core CPU
@@ -124,37 +130,40 @@
### How to compile on Windows:
1. If you have **MSVS 2015, CUDA 8.0 and OpenCV 3.0** (with paths: `C:\opencv_3.0\opencv\build\include` & `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\lib`), then start MSVS, open `build\darknet\darknet.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build darknet
1. If you have **MSVS 2015, CUDA 9.1, cuDNN 7.0 and OpenCV 3.x** (with paths: `C:\opencv_3.0\opencv\build\include` & `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\lib`), then start MSVS, open `build\darknet\darknet.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build darknet. **NOTE:** If installing OpenCV, use OpenCV 3.4.0 or earlier. This is a bug in OpenCV 3.4.1 in the C API (see [#500](https://github.com/AlexeyAB/darknet/issues/500)).
    1.1. Find files `opencv_world320.dll` and `opencv_ffmpeg320_64.dll` in `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\bin` and put it near with `darknet.exe`
    1.1. Find files `opencv_world320.dll` and `opencv_ffmpeg320_64.dll` (or `opencv_world340.dll` and `opencv_ffmpeg340_64.dll`) in `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\bin` and put it near with `darknet.exe`
    1.2 Check that there are `bin` and `include` folders in the `C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.1` if aren't, then copy them to this folder from the path where is CUDA installed
    1.3. To install CUDNN (speedup neural network), do the following:
    * download and install **cuDNN 7.0 for CUDA 9.1**: https://developer.nvidia.com/cudnn
    * add Windows system variable `cudnn` with path to CUDNN: https://hsto.org/files/a49/3dc/fc4/a493dcfc4bd34a1295fd15e0e2e01f26.jpg
    1.4. If you want to build **without CUDNN** then: open `\darknet.sln` -> (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions, and remove this: `CUDNN;`
2. If you have other version of **CUDA (not 8.0)** then open `build\darknet\darknet.vcxproj` by using Notepad, find 2 places with "CUDA 8.0" and change it to your CUDA-version, then do step 1
2. If you have other version of **CUDA (not 9.1)** then open `build\darknet\darknet.vcxproj` by using Notepad, find 2 places with "CUDA 9.1" and change it to your CUDA-version, then do step 1
3. If you **don't have GPU**, but have **MSVS 2015 and OpenCV 3.0** (with paths: `C:\opencv_3.0\opencv\build\include` & `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\lib`), then start MSVS, open `build\darknet\darknet_no_gpu.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build darknet
3. If you **don't have GPU**, but have **MSVS 2015 and OpenCV 3.0** (with paths: `C:\opencv_3.0\opencv\build\include` & `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\lib`), then start MSVS, open `build\darknet\darknet_no_gpu.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build darknet_no_gpu
4. If you have **OpenCV 2.4.13** instead of 3.0 then you should change pathes after `\darknet.sln` is opened
    4.1 (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories:  `C:\opencv_2.4.13\opencv\build\include`
  
    4.2 (right click on project) -> properties  -> Linker -> General -> Additional Library Directories: `C:\opencv_2.4.13\opencv\build\x64\vc14\lib`
5. If you want to build with CUDNN to speed up then:
    * download and install **cuDNN 6.0 for CUDA 8.0**: https://developer.nvidia.com/cudnn
    * add Windows system variable `cudnn` with path to CUDNN: https://hsto.org/files/a49/3dc/fc4/a493dcfc4bd34a1295fd15e0e2e01f26.jpg
    * open `\darknet.sln` -> (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions, and add at the beginning of line: `CUDNN;`
### How to compile (custom):
Also, you can to create your own `darknet.sln` & `darknet.vcxproj`, this example for CUDA 8.0 and OpenCV 3.0
Also, you can to create your own `darknet.sln` & `darknet.vcxproj`, this example for CUDA 9.1 and OpenCV 3.0
Then add to your created project:
- (right click on project) -> properties  -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories, put here: 
`C:\opencv_3.0\opencv\build\include;..\..\3rdparty\include;%(AdditionalIncludeDirectories);$(CudaToolkitIncludeDir);$(cudnn)\include`
- (right click on project) -> Build dependecies -> Build Customizations -> set check on CUDA 8.0 or what version you have - for example as here: http://devblogs.nvidia.com/parallelforall/wp-content/uploads/2015/01/VS2013-R-5.jpg
- (right click on project) -> Build dependecies -> Build Customizations -> set check on CUDA 9.1 or what version you have - for example as here: http://devblogs.nvidia.com/parallelforall/wp-content/uploads/2015/01/VS2013-R-5.jpg
- add to project all .c & .cu files from `\src`
- (right click on project) -> properties  -> Linker -> General -> Additional Library Directories, put here: 
@@ -166,15 +175,13 @@
`OPENCV;_TIMESPEC_DEFINED;_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;_CRT_RAND_S;WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;_LIB;%(PreprocessorDefinitions)`
- open file: `\src\detector.c` and check lines `#pragma` and `#inclue` for OpenCV.
- compile to .exe (X64 & Release) and put .dll-s near with .exe:
    * `pthreadVC2.dll, pthreadGC2.dll` from \3rdparty\dll\x64
    * `cusolver64_80.dll, curand64_80.dll, cudart64_80.dll, cublas64_80.dll` - 80 for CUDA 8.0 or your version, from C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\bin
    * `cusolver64_91.dll, curand64_91.dll, cudart64_91.dll, cublas64_91.dll` - 91 for CUDA 9.1 or your version, from C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.1\bin
    * For OpenCV 3.X: `opencv_world320.dll` and `opencv_ffmpeg320_64.dll` from `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\bin`
    * For OpenCV 3.2: `opencv_world320.dll` and `opencv_ffmpeg320_64.dll` from `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\bin`
    * For OpenCV 2.4.13: `opencv_core2413.dll`, `opencv_highgui2413.dll` and `opencv_ffmpeg2413_64.dll` from  `C:\opencv_2.4.13\opencv\build\x64\vc14\bin`
## How to train (Pascal VOC Data):
@@ -196,7 +203,7 @@
6. Set `batch=64` and `subdivisions=8` in the file `yolo-voc.2.0.cfg`: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L2)
7. Start training by using `train_voc.cmd` or by using the command line: `darknet.exe detector train data/voc.data yolo-voc.2.0.cfg darknet19_448.conv.23`
7. Start training by using `train_voc.cmd` or by using the command line: `darknet.exe detector train data/voc.data yolo-voc.2.0.cfg darknet19_448.conv.23` (**Note:** To disable Loss-Window use flag `-dont_show`. If you are using CPU, try `darknet_no_gpu.exe` instead of `darknet.exe`.)
If required change pathes in the file `build\darknet\x64\data\voc.data`
@@ -217,9 +224,9 @@
  * change line batch to [`batch=64`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L2)
  * change line subdivisions to [`subdivisions=8`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L3)
  * change line `classes=20` to your number of objects
  * change line #237 from [`filters=125`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L224) to: filters=(classes + 5)*5, so if `classes=2` then should be `filter=35`
  * change line #237 from [`filters=125`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L224) to: filters=(classes + 5)x5, so if `classes=2` then should be `filters=35`. Or if you use `classes=1` then write `filters=30`, **do not write in the cfg-file: filters=(classes + 5)x5**.
  
  (Generally `filters` depends on the `classes`, `num` and `coords`, i.e. equal to `(classes + coords + 1)*num`)
  (Generally `filters` depends on the `classes`, `num` and `coords`, i.e. equal to `(classes + coords + 1)*num`, where `num` is number of anchors)
  So for example, for 2 objects, your file `yolo-obj.cfg` should differ from `yolo-voc.2.0.cfg` in such lines:
@@ -273,7 +280,8 @@
8. Start training by using the command line: `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg darknet19_448.conv.23`
    (file `yolo-obj_xxx.weights` will be saved to the `build\darknet\x64\backup\` for each 100 iterations until 1000 iterations has been reached, and after for each 1000 iterations)
    (file `yolo-obj_xxx.weights` will be saved to the `build\darknet\x64\backup\` for each 100 iterations)
    (To disable Loss-Window use `darknet.exe detector train data/obj.data yolo-obj.cfg darknet19_448.conv.23 -dont_show`, if you train on computer without monitor like a cloud Amazaon EC2)
9. After training is complete - get result `yolo-obj_final.weights` from path `build\darknet\x64\backup\`
@@ -281,6 +289,17 @@
 * Also you can get result earlier than all 45000 iterations.
 
### How to train tiny-yolo (to detect your custom objects):
Do all the same steps as for the full yolo model as described above. With the exception of:
* Download default weights file for tiny-yolo-voc: http://pjreddie.com/media/files/tiny-yolo-voc.weights
* Get pre-trained weights tiny-yolo-voc.conv.13 using command: `darknet.exe partial cfg/tiny-yolo-voc.cfg tiny-yolo-voc.weights tiny-yolo-voc.conv.13 13`
* Make your custom model `tiny-yolo-obj.cfg` based on `tiny-yolo-voc.cfg` instead of `yolo-voc.2.0.cfg`
* Start training: `darknet.exe detector train data/obj.data tiny-yolo-obj.cfg tiny-yolo-voc.conv.13`
For training Yolo based on other models ([DenseNet201-Yolo](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/densenet201_yolo.cfg) or [ResNet50-Yolo](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/resnet50_yolo.cfg)), you can download and get pre-trained weights as showed in this file: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/partial.cmd
If you made you custom model that isn't based on other models, then you can train it without pre-trained weights, then will be used random initial weights.
## When should I stop training:
Usually sufficient 2000 iterations for each class(object). But for a more precise definition when you should stop training, use the following manual:
@@ -310,23 +329,42 @@
  2.2 If training is stopped after 9000 iterations, to validate some of previous weights use this commands:
* `darknet.exe detector recall data/obj.data yolo-obj.cfg backup\yolo-obj_7000.weights`
* `darknet.exe detector recall data/obj.data yolo-obj.cfg backup\yolo-obj_8000.weights`
* `darknet.exe detector recall data/obj.data yolo-obj.cfg backup\yolo-obj_9000.weights`
(If you use another GitHub repository, then use `darknet.exe detector recall`... instead of `darknet.exe detector map`...)
* `darknet.exe detector map data/obj.data yolo-obj.cfg backup\yolo-obj_7000.weights`
* `darknet.exe detector map data/obj.data yolo-obj.cfg backup\yolo-obj_8000.weights`
* `darknet.exe detector map data/obj.data yolo-obj.cfg backup\yolo-obj_9000.weights`
And comapre last output lines for each weights (7000, 8000, 9000):
> 7586 7612 7689 RPs/Img: 68.23 **IOU: 77.86%** Recall:99.00%
* **IOU** - the bigger, the better (says about accuracy) - **better to use**
* **Recall** - the bigger, the better (says about accuracy) - actually Yolo calculates true positives, so it shouldn't be used
Choose weights-file **with the highest IoU** (intersect of union) and mAP (mean average precision)
For example, **bigger IOU** gives weights `yolo-obj_8000.weights` - then **use this weights for detection**.
Example of custom object detection: `darknet.exe detector test data/obj.data yolo-obj.cfg yolo-obj_8000.weights`
* **IoU** (intersect of union) - average instersect of union of objects and detections for a certain threshold = 0.24
* **mAP** (mean average precision) - mean value of `average precisions` for each class, where `average precision` is average value of 11 points on PR-curve for each possible threshold (each probability of detection) for the same class (Precision-Recall in terms of PascalVOC, where Precision=TP/(TP+FP) and Recall=TP/(TP+FN) ), page-11: http://homepages.inf.ed.ac.uk/ckiw/postscript/ijcv_voc09.pdf
In terms of Wiki, indicators Precision and Recall have a slightly different meaning than in the PascalVOC competition, but **IoU always has the same meaning**.
![precision_recall_iou](https://hsto.org/files/ca8/866/d76/ca8866d76fb840228940dbf442a7f06a.jpg)
How to calculate **mAP** [voc_eval.py](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/scripts/voc_eval.py) or [datascience.stackexchange link](https://datascience.stackexchange.com/questions/16797/what-does-the-notation-map-5-95-mean)
### How to calculate mAP on PascalVOC 2007:
1. To calculate mAP (mean average precision) on PascalVOC-2007-test:
* Download PascalVOC dataset, install Python 3.x and get file `2007_test.txt` as described here: https://github.com/AlexeyAB/darknet#how-to-train-pascal-voc-data
* Then download file https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/scripts/voc_label_difficult.py to the dir `build\darknet\x64\data\voc` then run `voc_label_difficult.py` to get the file `difficult_2007_test.txt`
* Remove symbol `#` from this line to un-comment it: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/data/voc.data#L4
* Then there are 2 ways to get mAP:
    1. Using Darknet + Python: run the file `build/darknet/x64/calc_mAP_voc_py.cmd` - you will get mAP for `yolo-voc.cfg` model, mAP = 75.9%
    2. Using this fork of Darknet: run the file `build/darknet/x64/calc_mAP.cmd` - you will get mAP for `yolo-voc.cfg` model, mAP = 75.8%
 (The article specifies the value of mAP = 76.8% for YOLOv2 416×416, page-4 table-3: https://arxiv.org/pdf/1612.08242v1.pdf. We get values lower - perhaps due to the fact that the model was trained on a slightly different source code than the code on which the detection is was done)
* if you want to get mAP for `tiny-yolo-voc.cfg` model, then un-comment line for tiny-yolo-voc.cfg and comment line for yolo-voc.cfg in the .cmd-file
* if you have Python 2.x instead of Python 3.x, and if you use Darknet+Python-way to get mAP, then in your cmd-file use `reval_voc.py` and `voc_eval.py` instead of `reval_voc_py3.py` and `voc_eval_py3.py` from this directory: https://github.com/AlexeyAB/darknet/tree/master/scripts
### Custom object detection:
@@ -339,9 +377,17 @@
1. Before training:
  * set flag `random=1` in your `.cfg`-file - it will increase precision by training Yolo for different resolutions: [link]https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L244)
  * increase network resolution in your `.cfg`-file (`height=608`, `width=608` or any value multiple of 32) - it will increase precision
  * desirable that your training dataset include images with objects at diffrent: scales, rotations, lightings, from different sides
  * desirable that your training dataset include images with objects (without labels) that you do not want to detect - negative samples
  * for training with a large number of objects in each image, add the parameter `max=200` or higher value in the last layer [region] in your cfg-file
  * to speedup training (with decreasing detection accuracy) do Fine-Tuning instead of Transfer-Learning, set param `stopbackward=1` in one of the penultimate convolutional layers, for example here: https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/cad4d1618fee74471d335314cb77070fee951a42/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L202
2. After training - for detection:
  * Increase network-resolution by set in your `.cfg`-file (`height=608` and `width=608`) or (`height=832` and `width=832`) or (any value multiple of 32) - this increases the precision and makes it possible to detect small objects: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L4)
@@ -351,35 +397,36 @@
## How to mark bounded boxes of objects and create annotation files:
Here you can find repository with GUI-software for marking bounded boxes of objects and generating annotation files for Yolo v2: https://github.com/AlexeyAB/Yolo_mark
Here you can find repository with GUI-software for marking bounded boxes of objects and generating annotation files for Yolo v2 & v3: https://github.com/AlexeyAB/Yolo_mark
With example of: `train.txt`, `obj.names`, `obj.data`, `yolo-obj.cfg`, `air`1-6`.txt`, `bird`1-4`.txt` for 2 classes of objects (air, bird) and `train_obj.cmd` with example how to train this image-set with Yolo v2
With example of: `train.txt`, `obj.names`, `obj.data`, `yolo-obj.cfg`, `air`1-6`.txt`, `bird`1-4`.txt` for 2 classes of objects (air, bird) and `train_obj.cmd` with example how to train this image-set with Yolo v2 & v3
## Using Yolo9000
 Simultaneous detection and classification of 9000 objects:
* `9k.tree` - **WordTree** of 9418 categories  - `<label> <parent_it>`, if `parent_id == -1` then this label hasn't parent: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.tree
* `coco9k.map` - map 80 categories from MSCOCO to WordTree `9k.tree`: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/coco9k.map
* `combine9k.data` - data file, there are paths to: 9k.labels, 9k.names, inet9k.map, (change path to your `combine9k.train.list`): https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/combine9k.data
* `9k.labels` - 9418 labels of objects: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.labels
* `9k.names` -
9418 names of objects: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.names
* `inet9k.map` - map 200 categories from ImageNet to WordTree `9k.tree`: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/inet9k.map
* `yolo9000.weights` - (186 MB Yolo9000 Model) requires 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo9000.weights
* `yolo9000.cfg` - cfg-file of the Yolo9000, also there are paths to the `9k.tree` and `coco9k.map`  https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/617cf313ccb1fe005db3f7d88dec04a04bd97cc2/cfg/yolo9000.cfg#L217-L218
* `yolo9000.weights` - (186 MB Yolo9000-model) requires 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo9000.weights
    * `9k.tree` - **WordTree** of 9418 categories  - `<label> <parent_it>`, if `parent_id == -1` then this label hasn't parent: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.tree
    * `coco9k.map` - map 80 categories from MSCOCO to WordTree `9k.tree`: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/coco9k.map
* `combine9k.data` - data file, there are paths to: `9k.labels`, `9k.names`, `inet9k.map`, (change path to your `combine9k.train.list`): https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/combine9k.data
    * `9k.labels` - 9418 labels of objects: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.labels
    * `9k.names` -
9418 names of objects: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.names
    * `inet9k.map` - map 200 categories from ImageNet to WordTree `9k.tree`: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/inet9k.map
## How to use Yolo as DLL
1. To compile Yolo as C++ DLL-file `yolo_cpp_dll.dll` - open in MSVS2015 file `build\darknet\yolo_cpp_dll.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build yolo_cpp_dll
    * You should have installed **CUDA 8.0**
    * You should have installed **CUDA 9.1**
    * To use cuDNN do: (right click on project) -> properties -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions, and add at the beginning of line: `CUDNN;`
2. To use Yolo as DLL-file in your C++ console application - open in MSVS2015 file `build\darknet\yolo_console_dll.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build yolo_console_dll