Alexey
2017-12-07 d65cdf6042c13c61d261773b7a3f22b9f1581f87
README.md
@@ -10,7 +10,8 @@
6. [When should I stop training](#when-should-i-stop-training)
7. [How to improve object detection](#how-to-improve-object-detection)
8. [How to mark bounded boxes of objects and create annotation files](#how-to-mark-bounded-boxes-of-objects-and-create-annotation-files)
9. [How to use Yolo as DLL](#how-to-use-yolo-as-dll)
9. [Using Yolo9000](#using-yolo9000)
10. [How to use Yolo as DLL](#how-to-use-yolo-as-dll)
|  ![Darknet Logo](http://pjreddie.com/media/files/darknet-black-small.png) |   ![map_fps](https://hsto.org/files/a24/21e/068/a2421e0689fb43f08584de9d44c2215f.jpg) https://arxiv.org/abs/1612.08242 |
|---|---|
@@ -113,7 +114,7 @@
Just do `make` in the darknet directory.
Before make, you can set such options in the `Makefile`: [link](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/9c1b9a2cf6363546c152251be578a21f3c3caec6/Makefile#L1)
* `GPU=1` to build with CUDA to accelerate by using GPU (CUDA should be in `/use/local/cuda`)
* `GPU=1` to build with CUDA to accelerate by using GPU (CUDA should be in `/usr/local/cuda`)
* `CUDNN=1` to build with cuDNN v5/v6 to accelerate training by using GPU (cuDNN should be in `/usr/local/cudnn`)
* `OPENCV=1` to build with OpenCV 3.x/2.4.x - allows to detect on video files and video streams from network cameras or web-cams
* `DEBUG=1` to bould debug version of Yolo
@@ -173,8 +174,8 @@
    * `cusolver64_80.dll, curand64_80.dll, cudart64_80.dll, cublas64_80.dll` - 80 for CUDA 8.0 or your version, from C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\bin
    * For OpenCV 3.0: `opencv_world320.dll` and `opencv_ffmpeg320_64.dll` from `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\bin`
    * For OpenCV 2.4.13: `opencv_core249.dll`, `opencv_highgui249.dll` and `opencv_ffmpeg249_64.dll` from  `C:\opencv_2.4.9\opencv\build\x64\vc14\bin`
    * For OpenCV 3.X: `opencv_world320.dll` and `opencv_ffmpeg320_64.dll` from `C:\opencv_3.0\opencv\build\x64\vc14\bin`
    * For OpenCV 2.4.13: `opencv_core2413.dll`, `opencv_highgui2413.dll` and `opencv_ffmpeg2413_64.dll` from  `C:\opencv_2.4.13\opencv\build\x64\vc14\bin`
## How to train (Pascal VOC Data):
@@ -216,9 +217,11 @@
  * change line batch to [`batch=64`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L2)
  * change line subdivisions to [`subdivisions=8`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/build/darknet/x64/yolo-voc.2.0.cfg#L3)
  * change line `classes=20` to your number of objects
  * change line #237 from [`filters=125`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L224) to `filters=(classes + 5)*5` (generally this depends on the `num` and `coords`, i.e. equal to `(classes + coords + 1)*num`)
  * change line #237 from [`filters=125`](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/cfg/yolo-voc.2.0.cfg#L224) to: filters=(classes + 5)*5, so if `classes=2` then should be `filter=35`
  (Generally `filters` depends on the `classes`, `num` and `coords`, i.e. equal to `(classes + coords + 1)*num`)
  For example, for 2 objects, your file `yolo-obj.cfg` should differ from `yolo-voc.2.0.cfg` in such lines:
  So for example, for 2 objects, your file `yolo-obj.cfg` should differ from `yolo-voc.2.0.cfg` in such lines:
  ```
  [convolutional]
@@ -323,6 +326,8 @@
![precision_recall_iou](https://hsto.org/files/ca8/866/d76/ca8866d76fb840228940dbf442a7f06a.jpg)
How to calculate **mAP** [voc_eval.py](https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/master/scripts/voc_eval.py) or [datascience.stackexchange link](https://datascience.stackexchange.com/questions/16797/what-does-the-notation-map-5-95-mean)
### Custom object detection:
Example of custom object detection: `darknet.exe detector test data/obj.data yolo-obj.cfg yolo-obj_8000.weights`
@@ -350,6 +355,27 @@
With example of: `train.txt`, `obj.names`, `obj.data`, `yolo-obj.cfg`, `air`1-6`.txt`, `bird`1-4`.txt` for 2 classes of objects (air, bird) and `train_obj.cmd` with example how to train this image-set with Yolo v2
## Using Yolo9000
 Simultaneous detection and classification of 9000 objects:
* `9k.tree` - **WordTree** of 9418 categories  - `<label> <parent_it>`, if `parent_id == -1` then this label hasn't parent: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.tree
* `coco9k.map` - map 80 categories from MSCOCO to WordTree `9k.tree`: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/coco9k.map
* `combine9k.data` - data file, there are paths to: 9k.labels, 9k.names, inet9k.map, (change path to your `combine9k.train.list`): https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/combine9k.data
* `9k.labels` - 9418 labels of objects: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.labels
* `9k.names` -
9418 names of objects: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/9k.names
* `inet9k.map` - map 200 categories from ImageNet to WordTree `9k.tree`: https://raw.githubusercontent.com/AlexeyAB/darknet/master/build/darknet/x64/data/inet9k.map
* `yolo9000.cfg` - cfg-file of the Yolo9000, also there are paths to the `9k.tree` and `coco9k.map`  https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/617cf313ccb1fe005db3f7d88dec04a04bd97cc2/cfg/yolo9000.cfg#L217-L218
* `yolo9000.weights` - (186 MB Yolo9000-model) requires 4 GB GPU-RAM: http://pjreddie.com/media/files/yolo9000.weights
## How to use Yolo as DLL
1. To compile Yolo as C++ DLL-file `yolo_cpp_dll.dll` - open in MSVS2015 file `build\darknet\yolo_cpp_dll.sln`, set **x64** and **Release**, and do the: Build -> Build yolo_cpp_dll