Joseph Redmon
2016-10-21 d8adaf8ea6a31a380f6bf1fe65e88b661d3bb51e
src/network.h
@@ -5,6 +5,7 @@
#include "image.h"
#include "layer.h"
#include "data.h"
#include "tree.h"
typedef enum {
    CONSTANT, STEP, EXP, POLY, STEPS, SIG, RANDOM
@@ -40,8 +41,14 @@
    int h, w, c;
    int max_crop;
    int min_crop;
    float angle;
    float aspect;
    float exposure;
    float saturation;
    float hue;
    int gpu_index;
    tree *hierarchy;
    #ifdef GPU
    float **input_gpu;
@@ -60,6 +67,8 @@
} network_state;
#ifdef GPU
float train_networks(network *nets, int n, data d, int interval);
void sync_nets(network *nets, int n, int interval);
float train_network_datum_gpu(network net, float *x, float *y);
float *network_predict_gpu(network net, float *input);
float * get_network_output_gpu_layer(network net, int i);