Joseph Redmon
2015-12-14 db0397cfaaf488364e3d2e1669dfefae2ee6ea73
src/blas.h
@@ -15,6 +15,11 @@
void scal_cpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX);
float dot_cpu(int N, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
void test_gpu_blas();
void shortcut_cpu(float *out, int w, int h, int c, int batch, int sample, float *add, int stride, int c2);
void mean_cpu(float *x, int batch, int filters, int spatial, float *mean);
void variance_cpu(float *x, float *mean, int batch, int filters, int spatial, float *variance);
void normalize_cpu(float *x, float *mean, float *variance, int batch, int filters, int spatial);
#ifdef GPU
void axpy_ongpu(int N, float ALPHA, float * X, int INCX, float * Y, int INCY);
@@ -22,10 +27,23 @@
void copy_ongpu(int N, float * X, int INCX, float * Y, int INCY);
void copy_ongpu_offset(int N, float * X, int OFFX, int INCX, float * Y, int OFFY, int INCY);
void scal_ongpu(int N, float ALPHA, float * X, int INCX);
void mask_ongpu(int N, float * X, float * mask);
void mask_ongpu(int N, float * X, float mask_num, float * mask);
void const_ongpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX);
void pow_ongpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
void mul_ongpu(int N, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
void fill_ongpu(int N, float ALPHA, float * X, int INCX);
void mean_gpu(float *x, int batch, int filters, int spatial, float *mean);
void variance_gpu(float *x, float *mean, int batch, int filters, int spatial, float *variance);
void normalize_gpu(float *x, float *mean, float *variance, int batch, int filters, int spatial);
void normalize_delta_gpu(float *x, float *mean, float *variance, float *mean_delta, float *variance_delta, int batch, int filters, int spatial, float *delta);
void fast_mean_delta_gpu(float *delta, float *variance, int batch, int filters, int spatial, float *mean_delta);
void fast_variance_delta_gpu(float *x, float *delta, float *mean, float *variance, int batch, int filters, int spatial, float *variance_delta);
void fast_variance_gpu(float *x, float *mean, int batch, int filters, int spatial, float *variance);
void fast_mean_gpu(float *x, int batch, int filters, int spatial, float *mean);
void shortcut_gpu(float *out, int w, int h, int c, int batch, int sample, float *add, int stride, int c2);
#endif
#endif