Roland Singer
2018-08-22 dbdd31ee211fe8b1ac7e93ceadf7b34b8d304f34
src/connected_layer.h
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void backward_connected_layer(connected_layer layer, network_state state);
void update_connected_layer(connected_layer layer, int batch, float learning_rate, float momentum, float decay);
void denormalize_connected_layer(layer l);
void statistics_connected_layer(layer l);
#ifdef GPU
void forward_connected_layer_gpu(connected_layer layer, network_state state);