AlexeyAB
2018-08-14 e5484891825a4a07cc49a8768d019987a017116e
src/gemm.c
@@ -318,6 +318,7 @@
#include <immintrin.h>
#include <smmintrin.h>
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER <= 1900
static inline __int32 _mm256_extract_epi64(__m256i a, const int index) {
    return a.m256i_i64[index];
}
@@ -326,6 +327,8 @@
    return a.m256i_i32[index];
}
#endif
static inline float _castu32_f32(uint32_t a) {
    return *((float *)&a);
}
@@ -954,6 +957,29 @@
    }
}
void transpose_8x8_bits(unsigned char A[8], unsigned char B[8], int m, int n)
{
    unsigned x, y, t;
    // Load the array and pack it into x and y.
    x = (A[0] << 24) | (A[m] << 16) | (A[2 * m] << 8) | A[3 * m];
    y = (A[4 * m] << 24) | (A[5 * m] << 16) | (A[6 * m] << 8) | A[7 * m];
    t = (x ^ (x >> 7)) & 0x00AA00AA; x = x ^ t ^ (t << 7);
    t = (y ^ (y >> 7)) & 0x00AA00AA; y = y ^ t ^ (t << 7);
    t = (x ^ (x >> 14)) & 0x0000CCCC; x = x ^ t ^ (t << 14);
    t = (y ^ (y >> 14)) & 0x0000CCCC; y = y ^ t ^ (t << 14);
    t = (x & 0xF0F0F0F0) | ((y >> 4) & 0x0F0F0F0F);
    y = ((x << 4) & 0xF0F0F0F0) | (y & 0x0F0F0F0F);
    x = t;
    B[0] = x >> 24; B[n] = x >> 16; B[2 * n] = x >> 8; B[3 * n] = x;
    B[4 * n] = y >> 24; B[5 * n] = y >> 16; B[6 * n] = y >> 8; B[7 * n] = y;
}
void activate_array_cpu_custom(float *x, const int n, const ACTIVATION a)
{
    int i = 0;