Joseph Redmon
2016-06-02 ec3d050a76ee8c41f35c4531d3fa07a2d9c28ed3
src/blas.h
@@ -7,6 +7,7 @@
void test_blas();
void const_cpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX);
void constrain_ongpu(int N, float ALPHA, float * X, int INCX);
void pow_cpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
void mul_cpu(int N, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
@@ -17,7 +18,6 @@
float dot_cpu(int N, float *X, int INCX, float *Y, int INCY);
void test_gpu_blas();
void shortcut_cpu(int batch, int w1, int h1, int c1, float *add, int w2, int h2, int c2, float *out);
void smooth_l1_cpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta);
void mean_cpu(float *x, int batch, int filters, int spatial, float *mean);
void variance_cpu(float *x, float *mean, int batch, int filters, int spatial, float *variance);
@@ -29,6 +29,9 @@
void  variance_delta_cpu(float *x, float *delta, float *mean, float *variance, int batch, int filters, int spatial, float *variance_delta);
void normalize_delta_cpu(float *x, float *mean, float *variance, float *mean_delta, float *variance_delta, int batch, int filters, int spatial, float *delta);
void smooth_l1_cpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta, float *error);
void l2_cpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta, float *error);
#ifdef GPU
void axpy_ongpu(int N, float ALPHA, float * X, int INCX, float * Y, int INCY);
void axpy_ongpu_offset(int N, float ALPHA, float * X, int OFFX, int INCX, float * Y, int OFFY, int INCY);
@@ -53,9 +56,18 @@
void fast_variance_gpu(float *x, float *mean, int batch, int filters, int spatial, float *variance);
void fast_mean_gpu(float *x, int batch, int filters, int spatial, float *mean);
void shortcut_gpu(int batch, int w1, int h1, int c1, float *add, int w2, int h2, int c2, float *out);
void smooth_l1_gpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta);
void scale_bias_gpu(float *output, float *biases, int batch, int n, int size);
void backward_scale_gpu(float *x_norm, float *delta, int batch, int n, int size, float *scale_updates);
void scale_bias_gpu(float *output, float *biases, int batch, int n, int size);
void add_bias_gpu(float *output, float *biases, int batch, int n, int size);
void backward_bias_gpu(float *bias_updates, float *delta, int batch, int n, int size);
void smooth_l1_gpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta, float *error);
void l2_gpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta, float *error);
void weighted_delta_gpu(float *a, float *b, float *s, float *da, float *db, float *ds, int num, float *dc);
void weighted_sum_gpu(float *a, float *b, float *s, int num, float *c);
void mult_add_into_gpu(int num, float *a, float *b, float *c);
#endif
#endif