Joseph Redmon
2016-06-02 ec3d050a76ee8c41f35c4531d3fa07a2d9c28ed3
src/layer.h
@@ -2,6 +2,7 @@
#define BASE_LAYER_H
#include "activations.h"
#include "stddef.h"
struct layer;
typedef struct layer layer;
@@ -49,6 +50,7 @@
    int h,w,c;
    int out_h, out_w, out_c;
    int n;
    int max_boxes;
    int groups;
    int size;
    int side;
@@ -157,6 +159,8 @@
    struct layer *input_h_layer;
    struct layer *state_h_layer;
    size_t workspace_size;
    #ifdef GPU
    float *z_gpu;
    float *r_gpu;
@@ -207,6 +211,16 @@
    float * rand_gpu;
    float * squared_gpu;
    float * norms_gpu;
    #ifdef CUDNN
    cudnnTensorDescriptor_t srcTensorDesc, dstTensorDesc;
    cudnnTensorDescriptor_t dsrcTensorDesc, ddstTensorDesc;
    cudnnFilterDescriptor_t filterDesc;
    cudnnFilterDescriptor_t dfilterDesc;
    cudnnConvolutionDescriptor_t convDesc;
    cudnnConvolutionFwdAlgo_t fw_algo;
    cudnnConvolutionBwdDataAlgo_t bd_algo;
    cudnnConvolutionBwdFilterAlgo_t bf_algo;
    #endif
    #endif
};