Joseph Redmon
2015-03-08 f047cfff99e00e28c02eb59b6d32386c122f9af6
src/dropout_layer.h
@@ -1,6 +1,5 @@
#ifndef DROPOUT_LAYER_H
#define DROPOUT_LAYER_H
#include "opencl.h"
typedef struct{
    int batch;
@@ -8,8 +7,10 @@
    float probability;
    float scale;
    float *rand;
    float *output;
    #ifdef GPU
    cl_mem rand_cl;
    float * rand_gpu;
    float * output_gpu;
    #endif
} dropout_layer;
@@ -17,10 +18,11 @@
void forward_dropout_layer(dropout_layer layer, float *input);
void backward_dropout_layer(dropout_layer layer, float *delta);
void resize_dropout_layer(dropout_layer *layer, int inputs);
#ifdef GPU
void forward_dropout_layer_gpu(dropout_layer layer, cl_mem input);
void backward_dropout_layer_gpu(dropout_layer layer, cl_mem delta);
void forward_dropout_layer_gpu(dropout_layer layer, float * input);
void backward_dropout_layer_gpu(dropout_layer layer, float * delta);
#endif
#endif