AlexeyAB
2016-12-02 ff17e11b8987cf2ef74380ce942f545e9e36a766
src/network.h
@@ -5,6 +5,7 @@
#include "image.h"
#include "layer.h"
#include "data.h"
#include "tree.h"
typedef enum {
    CONSTANT, STEP, EXP, POLY, STEPS, SIG, RANDOM
@@ -36,6 +37,11 @@
    int num_steps;
    int burn_in;
    int adam;
    float B1;
    float B2;
    float eps;
    int inputs;
    int h, w, c;
    int max_crop;
@@ -47,6 +53,7 @@
    float hue;
    int gpu_index;
    tree *hierarchy;
    #ifdef GPU
    float **input_gpu;